在球迷的夾道歡迎之中,舊金山49人的球員們進入了燭臺球場,并且按部就班地開始了賽前的熱身準備,仿佛這只是再正常不過的一場常規賽,但方方面面都彰顯著這不是一場簡單的常規賽,這種矛盾的感覺在空氣之中緩緩翻滾沸騰著。
“叮”,腦海之中想起了提示音,陸恪知道,任務出現了。
“比賽任務:
在季后賽首場比賽之中完成第一次傳球;任務要求:無;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽之中完成第一次達陣;任務要求:無;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽之中完成達陣:任務要求:無;任務獎勵:每次達陣特殊點數+1。
在季后賽首場比賽的上半場之中提高傳球成功率;任務要求:成功率至少百分之六十;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽的上半場之中避免被抄截;任務要求:抄截數低于或等于二;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽的下半場之中完成指定區域傳球;任務要求:至少使用兩次三十碼以上傳球,至少使用三次邊線傳球;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽的下半場之中完成指定陣型傳球;任務要求:在散彈槍陣型之中至少推進八十碼;任務獎勵:特殊點數+1。
在季后賽首場比賽之中取得第一場勝利;任務要求:無;任務獎勵:黃金點數+2。”
時隔整整一個賽季之后,陸恪再次迎來了比賽任務的大爆發,就如同當初第一場NCAA比賽、第一場NFL比賽一樣,第一次季后賽也著實與眾不同。
不僅給出了大量的系列任務,同時還有兩個“第一次”任務,考慮到有些四分衛窮其一生可能在季后賽賽場之上一次達陣都沒有,任務難度也就可以理解了;在這之外,上半場的比賽任務和下半場的比賽任務也進一步細化,意外的是——
上半場的任務更加平穩保守一些,下半場的任務則更加激進兇狠一些,這是不是意味著,今天的比賽最終還是由下半場來決定勝負?又或者換一個角度來看,德魯-布里斯是一位具備了爆發力的四分衛,在比賽收官階段的爆發能力無與倫比,所以陸恪也必須及時提升狀態?
參考上一場新奧爾良圣徒擊敗底特律雄獅的比賽,今天的比賽任務似乎也就顯得順理成章了。
最重要的是,任務獎勵全部都是特殊點數,而不是基礎點數,收獲了點數兌換系統之后,價值也就一目了然,這就相當于三個基礎點數,整個獎勵級別都是截然不同的,一場比賽就可能帶來難以置信的收獲——
但前提是,能夠完成比賽任務。
至于神秘而珍貴的黃金點數,價值三十個基礎點數的黃金點數,現在終于正式登場,一場季后賽勝利可以收獲兩點,這就相當于六十個基礎點數,只需要一場季后賽勝利,陸恪的實力就可以完成脫胎換骨的變化。