在某場比賽之中,某一位普通運動員可能表現出超神狀態,那就是見神殺神、見佛殺佛,不管是單人對抗還是集體交鋒的項目,他都可以閃耀全場,主宰比賽。
反之亦然。頂尖運動員狀態不佳,以至于全場隱形,魂游天外,莫名其妙地就輸掉了比賽,甚至可能因為自己而拖累集體項目的整體狀態,如此情況也屢見不鮮。
當然,頂尖運動員之所謂被稱為“頂尖”,一來是因為實力底線足夠,即使狀態不佳,依舊能夠達到平均水準之上;二來則是因為自我調整,困境之中不斷尋求辦法改變節奏、調動狀態,咬緊牙關贏得比賽,這也是能力的表現之一。
橄欖球比賽也不例外。
現在陸恪更加好奇的是,如果“狀態”是一個隱藏屬性,那是不是意味著,未來把所有特殊點數全部都疊加到這一項屬性之上,保證他能夠時時刻刻保持百分百的比賽狀態,甚至不會出現波動,那是不是就等同于變身成為超人了?
可問題就在于,即使是超人,他也是有弱點的。
迫不及待地,陸恪就打開了個人屬性面板,快速地下拉,很快就找到了隱藏屬性欄。
運氣:0-75
魅力:70
預判:99
光環:65
狀態:60%(正常狀態)
為什么狀態屬性現在是60%,而不是80%,又或者是90%?為什么60%的后面,備注卻是正常狀態?為什么這是一個百分比,而不是一個數值?為什么這一項屬性是深藍色的,不是灰色,不是黑色,也不是紅色?
剎那間,無數個問號蜂擁而上,堆滿了腦門。
但陸恪沒有著急,所有一切都已經是輕車熟路了,他立刻開始閱讀屬性的相關說明。
簡單來說,“狀態”屬性就是陸恪所理解所想象的模樣,呈現出比賽過程中的具體狀態數值;但這是一個隨時波動的數據,不僅僅局限于比賽,同時還適用于訓練,時時刻刻地呈現出陸恪當下的比賽狀態、身體狀態等等。
所以,剛剛結束了一場激烈比賽之后,身體和精神的緊繃呈現漸漸放松之后,狀態數據也就緩緩地回落到了60%;根據系統評測,這就是正常狀態的基礎數值。
同時,“狀態”屬性是一項不可修改的數據,沒有任何基礎點數或者特殊點數或者黃金點數可以修改數據。在如此前提之下,系統依舊將屬性顯示了出來,顯然是具有實際意義的。