所以陸恪認為是一個雞肋,食之無味、棄之可惜。
不過,系統的布局顯然不是陸恪現在就能夠一眼看透的,既然現在出現了如此特殊技能,也許未來某一天的某個特殊場合總是能夠派上用場的。
再次是隱藏任務。
對陣亞利桑那紅雀比賽結束之后,腦海之中就傳出了系統的提示音,但陸恪沒有立刻在當場進行確認,現在看來,應該就是隱藏任務了。
“隱藏任務:打破湯姆-布雷迪的歷史記錄。
任務說明:傳球達陣是定義口袋四分衛的重要數據之一,同時也是四分衛率領球隊贏得比賽勝利的重要途徑之一,這無疑是四分衛實力與能力的重要側寫數據。
聯盟進入傳球時代之后,單賽季傳球達陣記錄始終在不斷被刷新,2007年湯姆-布雷迪成為了歷史上第一位單賽季傳球達陣數量突破五十的四分衛,人人都知道在傳球時代的風潮之下,記錄被打破是遲早的事,問題就在于:到底誰能夠率先成為創造歷史之人呢?
任務要求:打破湯姆-布雷迪的記錄。
任務獎勵:二選一:任意一項隱藏屬性疊加十點特殊點數;或者一個黃金點數。
失敗懲罰:無。此為被動觸發任務。”
準確來說,這一項隱藏任務并不意外,因為最后一場比賽之前,陸恪想要打破布雷迪的記錄還需要五記達陣,這著實不是一件容易的事,尤其是在賽季收官戰的強大壓力之下,難度就越發水漲船高起來,現在能夠將記錄收入囊中,確實非比尋常。
“任務額外說明:宿主成功打破單賽季傳球數量記錄,并且成為歷史上傳球達陣數破百最快的四分衛,任務獎勵升級,任意一項隱藏屬性疊加十個特殊點數;一個黃金點數。”
一直以來,系統都遵循著同樣的原理,任務難度越高,獎勵就越豐厚。
陸恪在二年級就成功創造了歷史打破了記錄,并且樹立了一個幾乎無法超越的豐碑——僅僅只用了兩個賽季就完成了傳球達陣數破百的壯舉,這絕對是前無古人并且很有可能是后無來者的一項壯舉。
橫向對比,為了達到傳球達陣數破百的目標,阿隆-羅杰斯用了四十九場比賽,佩頓-曼寧用了五十四場比賽,湯姆-布雷迪用了六十場比賽,德魯-布里斯用了七十三場比賽。至于那些遙遠的地面進攻時代,四分衛需要的場次就更多了。
現在,陸恪僅僅只用了兩個賽季三十四場比賽就達成了。