經過一番深思熟慮之后,陸恪這才開始了浩大的加點工程。
第一,關于身體恢復性能的分項,一共消耗二十二點。
耐力指數,經過一個賽季的長時間日常訓練累積,原本的八十二分自動提升到了八十四分,現在又分成了三次完成疊加,從八十四分來到了九十五分,消耗十一點。
復原速度,這是身體天賦的組成部分,同時也不是陸恪的強項,數值始終沒有任何變化,現在也是分成三次疊加了十一點,從八十四分來到了九十五分。
第二,關于四分衛技能的分項,一共消耗八十二點。
投擲力量,疊加八點,九十一分提升到了九十九分。
跑動傳球,疊加四點,九十五分提升到了九十九分。
護球能力,疊加十點,七十分提升到了八十分。
持球跑動,疊加十點,八十五分提升到了九十五分。
左側感知,疊加十七點,五十三分提升到了七十分。
右側感知,疊加九點,六十六分提升到了七十五分。
閃避能力,疊加七點,六十三分提升到了七十分。
推擋能力,疊加四點,七十一分提升到了七十五分。
過人能力,疊加八點,五十七分提升到了六十五分。
虛晃能力,疊加五點,六十分提升到了六十五分。
一直以來,作為一名口袋四分衛,陸恪的傳球技能提升速度都保持了高速高能的狀態,但即使如此,他依舊擁有諸多短板,比如左側感知和右側感知,比如護球能力,比如口袋移動能力,諸如此類等等。
伴隨著賽季的進行,也伴隨著風格的成型,陸恪正在快速成長起來,但他依舊不能算是一名合格的跑動四分衛。
在離開口袋保護之后的閃避能力、推擋能力、過人能力、虛晃能力等方面,與卡姆-牛頓、科林-卡佩尼克、拉塞爾-威爾遜等真正的跑動四分衛相比,還是有著明顯差距;更重要的是,戰術意識層面上,陸恪依舊是口袋四分衛,他還是更加愿意待在口袋之中完成傳球,持球跑動絕對是迫不及待之下的戰術選擇。
但不可否認的是,現在那些持球跑動的相關技術環節也得到了質的飛躍。