第三,宿主尚未疊加黃金點數超過十五點;
第四,宿主連續三個賽季百分之九十地完成目標任務’強隊氣質的蛻變’;
第五,宿主連續三個賽季百分之一百地完成王者之心系列任務。”
這僅僅只是對話框詳細說明的最前端部分,前前后后,系統一共羅列出了二十四種情況,整體總結起來就是——
“是的,你的想法是正確的。”不等陸恪說出口,小七就給予了肯定的答復,“當宿主實力以及能力達到了足夠高級水準,具備了絕對能力爭取勝利,甚至能夠統治比賽,展現出巨星風范,那么系統就將開啟特殊更新規則。”
不需要小七的進一步解釋,陸恪就已經完全明白了情況。
簡單總結就是,當宿主成為了巨星——又或者是具備了巨星能力的時候,那么就將觸發橄欖球巨星系統的特殊更新規則。
原因?
其實并不難理解,自從陸恪得到橄欖球巨星系統以來,日常任務、比賽任務、特殊任務等等都無所不在、無時無刻地發出了暗示信號:
真正的所謂巨星,也就是在自身技術實力之外,具備了比賽、解讀戰機、規劃訓練、約束日常、號召隊友、統領球隊的能力。這些能力,卻不是系統配備的硬件實力,而是在實力基礎上進一步發展出來的個人能力,超出了技術分項的數字架構,根據不同宿主的不同性格以及風格,演變成為不同類型的巨星。
四十碼跑得最快的球員不見得就是最好的跑衛或者外接手,臥推次數最多的球員不見得就是最好的沖傳手,馮德里克測試最高的球員也不見得就是最好的進攻鋒線或者四分衛……新秀訓練營之中的體測,僅僅只能作為一個參考數據,但站在橄欖球賽場之上,除了強壯身體之外,更多還需要比賽的智慧和更衣室的智慧。
橄欖球巨星系統通過不同任務的排列組合,為宿主疊加身體素質以及技術分項之外,始終在引導著宿主能夠衍生出自己的想法和意識,對比賽進行解讀,而后以自己的風格來爭取勝利,而不是如同一個機器人一般,出廠設置的參數修改之后,就如同一個模子印出來的一般。
當宿主完成了相關成長之后,橄欖球巨星系統的目的也就達到了。
剛剛小七羅列出來的二十四種情況,其實全部指向了同一個主題:宿主的身體素質和技術分項已經達到了頂尖,不管是否能夠繼續提升,但這些實力就已經足夠宿主來統治比賽,爭取勝利爭取冠軍。
系統只是為了打造出一個橄欖球巨星,而不是一個超級賽亞人。自然而然地,更新就不能按部就班了。
過去兩個賽季以來,陸恪內心深處始終隱隱有所猜測,現在所有線索聯系起來之后,終于演變成真。
“我達到了哪一條?”陸恪不由苦笑地詢問到。
“第一條。”小七理所當然地說道,“最為困難的一條。”