因此,除了極少一部分偵探推理愛好者以外,大部分游客,多半都會喪失興趣。
況且,系統還有一個規定,游客們不可以跳過某一個場景直接進入到下一個場景,必須根據解鎖的順序,一個一個的挨著來。
這種場景,會不會導致回頭客的流失?林斌心里顧慮著。
猶豫了片刻之后,林斌還是將新場景解鎖的消息發到了群里,通知那群游客們明天就可以前來體驗新場景了。
…………………………
第二天,從一大早就開始,一直忙到晚上。
一整天下來,林斌一刻沒得到清閑不說,反倒聽到的盡是游客們的抱怨和不滿——
“這個場景,跟開始的時候相比,確實有些無聊了!”
“這次感覺沒有太大的驚險和刺激,反倒很耗費腦細胞。”
“下次再有類似的場景,就不要喊我過來玩了!”……
但也有一部分熱愛推理、解謎類游戲的游客給出極好的評價——
“盡管最后還是沒有猜出正確答案,但還是覺得挺過癮的,燒腦指數五星以上啊!”
“這一場游戲玩下來之后,感覺智商和邏輯思維能力瞬間提高了很多!”
“老板,別聽那些人瞎抱怨,這個場景真心不錯。現在出門帶腦子的人,真的越來越少了!”……
昨天的那波游客,今天基本全都來了,但到最后都沒有一組游客能推斷出真相。這項任務一旦沒有完成,游客們也就無法離開游戲世界,因此,最后關鍵時刻,都是林斌親自告訴游客們事件的真相,才得以幫助他們退出游戲。
游客群里,叫好跟叫罵的聲音吵成了一鍋粥。
林斌看了幾段,苦笑著搖搖頭,把手機丟到一旁。
今天接納游客的數量已經達標,也就意味著,新的場景可以繼續解鎖了。
林斌戴上VR頭盔,查看著下一個場景的名稱——宿舍樓鬼影(現實類任務)。
現實類任務?林斌不禁感到疑惑。
系統的聲音從腦海中傳來,“顧名思義,就是需要宿主在現實世界中完成的任務。任務完成后,相應的場景就會解鎖。”
林斌驚訝地坐了起來,“意思是說,現實世界里也有鬼?!”
系統沒有回答林斌的這個問題。
隨后,系統面板又浮現出來——
相關道具已發放,請宿主注意查收:
陰陽眼鏡一副(作用:用于發現鬼物的蹤跡);
打鬼棒一根(作用:用于攻擊和降伏鬼物);
收鬼袋一件(作用:將收服的鬼物裝進袋中,即可帶入游戲世界,將其馴服成為NPC)
請宿主將以上道具妥善保管,并于明天晚上九點之前,抵達福康工業園區八號職工宿舍樓。任務內容屆時會另行通告。
看完系統發布的通告,林斌點了一支煙,思索了一陣。
林斌之前有所耳聞,福康工業園區,是市里一家規模比較大的電子產品生產廠家。
八號職工宿舍樓里,究竟隱藏著什么不為人知的秘密和詭異?
林斌之前確實沒有聽過關于這個地方的任何傳聞。莫非,公司內部已經嚴密封鎖了消息,給了所有知情人員一大筆封口費?
或者,像一些恐怖故事里常見的劇情一樣,知道其中秘密的人,全都死于各種意外?!