“幻象光線!”
“哈欠!”
就在雙方剛剛分開的時候,雙方訓練家的新命令已經極快的同時下達。
奇魯莉安釋放出一道充滿混亂意味的混沌顏色的光線,試圖讓風鈴鈴陷入混亂狀態。
風鈴鈴搖動身體,使其發出一陣悅耳美妙的鈴聲,聲音中暗含著混雜著的特殊能量,所有聽到這個鈴聲的人,都會不知不覺變得越來越困,越來越困……
雙方同時中招!
奇魯莉安無法躲避哈欠,在聽到這陣悅耳美妙鈴聲之后,意識開始越來越模糊,眼皮越來越沉重,睡意越來越難以抵抗。
陷入混亂中的風鈴鈴試圖攻擊對方,可是這無法成功,混亂的想法使它打偏了方向。
由于同為超能力屬性的精靈,它對這種精神上的異常狀態還是具有較強大的精神力來抵抗,沒有使混亂中的攻擊打在自己身上,僅僅是把上場后的第二道驚嚇攻擊,轟擊在了旁邊空蕩蕩的地面上。
幽靈屬性能量打在地面上,連一個坑都沒有打出來。
這是能量特點決定的效果。
如果是打在人類或者精靈身上,幽靈屬性能量就可以很有效的侵蝕目標生命能量,可如果擊中的無生命死物,除非是進行壓縮和故意控制,否則通常只會無效果。
并且,幽靈屬性技能對一般屬性精靈無效果,換句話說,一般屬性精靈免疫幽靈屬性的技能攻擊。
同樣的免疫現象,還出現在毒屬性和鋼屬性身上。
鋼屬性精靈、毒屬性精靈完全免疫毒屬性技能,那些能讓普通人類和精靈在短時間內死掉,或者長時間被折磨的恐怖毒素,卻難以通過毒屬性技能攻擊的方式,來對鋼屬性精靈起到效果。
目前精靈研究界的一些論點,其中之一,是鋼屬性精靈由于身體表面鋼鐵擁有很高密度,完全不會被毒素滲透進體內,所以才能免疫毒素對身體內部傷害;其二,是毒屬性精靈本身擁有非常高的毒抗性,否則擁有毒屬性的它們,早就已經先被毒死了。
而做為兩種論點的有力輔助證據,是部分具有腐蝕特性的精靈,可以同時對鋼屬性和毒屬性精靈腐蝕成功,就是它們使出的毒屬性技能,都具有強烈腐蝕性的毒性,能以一種直接的物理性傷害,使其好像變成了游戲里的真實傷害,能無視屬性免疫,直接破壞鋼、毒屬性精靈它們的身體;
有趣的是,幽靈屬性同樣免疫一般屬性技能的攻擊效果。
至今關于幽靈屬性和一般屬性精靈間的相互免疫現象,精靈研究界仍然沒有像大木博士這種大佬給出肯定的論文解釋,所以仍然屬于一個未解之謎。
然后是鋼屬性和毒屬性之類的相互復雜關系,則由于研究素材較易獲得的原因,目前整體取得了一定的研究進展,可仍然沒有相關的人員敢百分百肯定他們研究出了類似“真理”般的肯定的結論。
現在,驚嚇打到地面上,一點兒效果都沒。
海桐心想這個時候其實他能作弊,那就是讓謝米嘗試悄悄喚醒思思。
只是現在的戰斗屬于友誼比賽,完全沒必要這樣做。
風鈴鈴擺脫了混亂狀態后,在訓練家小蘭的命令下,迅速再使用了第三次驚嚇。
這一次的驚嚇,成功把已經睡了七、八秒的奇魯莉安給痛醒。
醒轉過來后,奇魯莉安馬上使用了瞬間移動,從原地逃離。
風鈴鈴再一次的驚嚇,這回第二次打空了。
同為超能力屬性精靈,風鈴鈴沒有扭頭,比其它屬性精靈更敏銳的不用眼睛,用感知,就感受到了某個地方的空間異常波動。