首先是屬于非攻擊類型的輔助技能,只有鬼面和聚氣。
按理來講,43級的拉達應該一共能在自然成長中學會4種變化類技能,除了鬼面和聚氣之外,還有劍舞和搖尾巴。
但是娜拉并不會劍舞和搖尾巴,到底出了什么問題,海桐也不知道。
世界很大,各種各樣的奇怪事情都會發生。
海桐也沒有太過在意這一點,能學會當然很好,沒學會也不能過于苛求。
然后是娜拉掌握的攻擊技能。
首先是沒有任何一個能遠程攻擊的技能,然后是接觸攻擊類型的技能,基本上分兩種屬性,一般屬性和惡屬性。
一般屬性有撞擊、電光一閃、必殺門牙、憤怒門牙、舍身沖撞,除了這5種之外,后續還能學習最后一個叫蠻干的技能。
惡屬性有咬住、追打、惡意追擊、咬碎、突襲,也是5個。
加起來正好是學會了12個技能。
再然后是這12個技能里面被組合起來使用的特色連招,電光一閃+惡意追擊、突襲+惡意追擊。
一般屬性技能里,撞擊就是用身體撞擊對手。
電光一閃爆發性的加速速攻,攻擊速度非常快。
必殺門牙是匯聚全身的力氣狠狠一咬,甚至于能咬穿鋼鐵,瞬間的劇烈疼痛往往能使敵人恐懼畏縮。
憤怒門牙類似必殺門牙,但是主要傷害來源于給對手放血,對付有血有肉的對手,這一招會俾必殺門牙更有效。
舍身沖撞可以說是撞擊的升級版,但由于拼盡全身力氣沖撞過去固然威力很大,但自己也會受到不小的反沖傷害。
相對來說惡屬性的5個技能,則是各自都和技能名字一樣,屬于特色鮮明,不難解讀的類型。
咬住就是咬住敵人,有一定的概率能讓敵人害怕畏縮,無法動彈。
追打是特殊技能,一旦對方想要逃跑或者被精靈球給收回去的時候追打,就能夠發揮出痛打落水狗般的威力加成效果。
惡意追擊,則是連擊技的核心,在短時間內使用對之前造成的傷口進行傷口加深擴大化,威力能夠倍增,如果沒有攻擊到對手的傷口,則只是一個威力普通的技能。
咬碎和咬住的關系,類似于必殺門牙和憤怒門牙的差別,咬碎更多的是用猛烈的啃咬來破碎對手的身軀表面,比如對手利用巖石來構成身體表面的石鎧甲,那么咬碎就有可能咬碎這一層石頭鎧甲,降低對手的物理防御能力。
最后就是突襲,這是一個后發制人的技能,核心在于4個字“料敵機先”,通過惡屬性能量感應對方的攻擊意圖,從而實現后發先制且難以被躲避的特殊攻擊效果。
“辛苦了,娜拉,現在你可以開始自由練習了,小蚊香……過來!”
海桐摸摸她的小腦袋,然后再朝著那只藍皮膚的圓圓藍蛙招手。