可這是沒有超凡的戰斗。
有超凡力量的戰斗,海桐認為重點在于“高能”。
這可以類比原世界的古代武俠里,那些武者們的戰斗。
兩名武者,在不達到質變的層次下,他們體內不像現代人類,而是經過“修練”,能修練出內力。
普通人類,呼吸作用產生的能量一部分以熱能的形式釋放出來,另一部分以化學能的形式貯存在一種叫做ATP的物質中,直接提供維持生物體各項生命活動的能量。
能量的主要儲存形式依次是糖類、蛋白質、脂肪,能量有多種形式,不同形式的能量可以相互轉換,生物體進行生命活動所需要的能量只能來自于ATP,即ATP是生物體內最直接的能量來源。
在這些簡單的生物知識支撐下,海桐嘗試理解為內力是一種和糖類、蛋白質、脂肪一樣能儲存在體內“丹田”的特殊能量,它能通過功法招式等,轉化成其它形式的能量被釋放出去,造成種種奇異現象。
按理這些原理,使用技能就是釋放精靈體內像“內力”一樣的能量,而不是單純的體力。
單純的體力運動,比如人類打架,可以用連續不斷的進攻逼得對手只能防守。
但精靈間的戰斗,以兩只皮卡丘為例子,相互之間毆打對面幾百巴掌,其造成的傷害總和,也許都沒有幾發電擊造成的傷害多。
可實戰中,哪只皮卡丘能連續打對面上百巴掌不停?
所以精靈間戰斗,想要取勝,使用“高能”的技能就很有必要。
而使用一次技能,需要調動體內大量的能量,然后還要將這些能量按他琢磨出來的“技能能量構型”的方式,來對這些儲存精靈體內的能量,進行能量形式的轉化,使其變成十萬伏特、冰凍光束等。
這樣一個完整的循環,就像魔法師釋放魔法一樣,需要精神集中,釋放出去之后,也必然會有一個空檔。
就像人類右拳用力揮出去,打到了盡頭,要想再用右拳發出有力攻擊,必須先把右拳收縮回來,才能再進行一次右拳打出的動作。
而這個收縮的過程,就是“回氣”。
在訓練家指揮精靈們戰斗,在精靈們自己相互戰斗中,只要雙方實力差不多,“回合制”的現象就會不可避免的出現。
而技能的特性,又不像人類的拳頭那樣能很快在一秒內打好幾拳,幾秒用一個技能還差不多,這使更讓回合制現象明顯。
海桐看著眼前的戰斗,其實一點兒也不擔心自己會輸,所以心態很放松,還能在這戰斗時刻,分心胡亂想這些事情,都得益于對面大意輕視讓娜拉秒了寶石海星,讓他現在完全沒有壓力。
貓老大的惡屬性技能咬住和惡意追擊,對奇魯莉安來說是挺大的威脅,迫使她也不敢過于全力進攻,必須放出部分心力在防守上,提防被對面用咬住加惡意追擊一下打倒。
對貓老大來說,奇魯莉安的精神強念威力大傷害足,又有瞬間移動能快速拉開距離,一時之間也無法快速的連續攻擊擊倒奇魯莉安,不可避免的被她將局勢引入焦灼持久的狀態。
在整個比賽的開始幾輪里,由于參賽者的基數多,就算系統盡可能的將匹配雙方實力排到同層次,也不可避免會有較大誤差值,反映在實際戰斗里,就是較強的打較弱的,一輪戰斗用時就短,結束得就快。
而現在進入到8強階段,留下的都是連續贏4場或者5場的選手,總的來講,實力相差已經不會太遠,所以時不時的會出現現在這種情況,貓老大和奇魯莉安拉鋸戰的時間已經差不多過去兩分鐘。
此時此刻,明眼人都看得出來,塔樸羅已經不太可能翻盤。
奇魯莉安就算輸給貓老大,她也能把貓老大消耗到一個很疲憊的狀態,接下來無論是甜冷美后還是拉達,都可以輕松打敗貓老大,而隨后上場的戰舞郎,就必須以一敵二,可是甜冷美后有熱帶踢這個專屬技能,她只要連續不斷用熱帶踢攻擊戰舞郎,那么戰舞郎就算能打倒甜冷美后,被大幅度降低了攻擊力的它,也不太可能是后續拉達的對手。