精靈攜帶的道具暫時沒收;
每場戰斗結束后精靈可接受免費治療;
每輪挑戰包含七場戰斗;
每場戰斗開始前進行輪盤選擇;
第3輪最后,既第21場,與輪盤女神對戰,勝利后獲得銀色照片;
第7輪最后,既第49場,與輪盤女神對戰,勝利后獲得金色照片。
“選什么好呢……”
海桐看向單雙和多人對戰,然后翻過卡片另一面,發現還有字。
輪盤事件:輪盤事件分為三種顏色,藍色背景的事件作用在玩家隊伍,紅色背景的事件作用在對方隊伍,灰色背景為其它效果。
光標按順序閃爍,點擊下屏的按鈕停止,25秒內不點擊的話會自動選擇。
“哦?!”
海桐知道這就是他選擇對戰輪盤的原因,由于這種對戰設施一些特殊的對戰規則,隨機的輪盤事件,可以模擬各種特殊的對戰狀態,對于他的精靈們,也對于他這名訓練家來說,可以大大的增加豐富面對各種異常事件時的緊急處理能力。
他已經來到自助機的面前,現在絕多數的對戰設施都與時俱進用上了自助機,借助自助機和身份芯卡,節省了許多人力資源。
海桐借助自助機,仔細看了看輪盤事件,發現可以分成幾種大類。
天氣類,晴天、雨天、沙塵暴、冰雹、霧天;
空間類,欺騙空間、奇妙空間、重力空間;
場地類,電氣場地、薄霧場地、青草場地、精神場地。
上面三個大類,都是對戰場地的變化。
然后還有針對精靈的狀態和變化。
隊伍所有精靈獲得一個隨機樹果;
隊伍所有精靈獲得一個隨機道具;
隊伍所有精靈獲得中毒異常狀態;
隊伍所有精靈獲得麻痹異常狀態;