要說原理,主宰系統的原理是相當簡單的,簡單而言,就是數據化,再配合精神力的細致化!
何為數據化?就是將整個蟲群所有單位,都以數據的形式存入主宰系統,整個蟲群,到底有多大的地盤,不同區域,擁有什么樣的兵力配置,都是一目了然。
比如,劉浩曾經的主星,上面一共有三百七十二座主宰,二十四座進化腔,其中六級主巢一座,五級主巢十二坐等等。
然后蟲群個體方面,跳蟲單位十七萬八千四百六十二頭,刺蛇五萬七千三百六十九頭……等等。
數據化,便是將整個蟲群,所有地區,所有單位完全以數據的方式呈現,配合上地圖,劉浩便是能夠輕松了解任何一篇區域的兵力配置,并且輕松調動。
而精神力的細致化,這個其實也很好了解。
簡單來說,就是以一種類似基因改造的方式,將劉浩的精神力融入到所有蟲群單位的同時,也融入到這個系統之中。
而且,在通過主宰系統,模擬類似劉浩精神力一旦的次級精神力,以這種精神力,進行蟲群的日常維持,方便時刻了解蟲群動態。
而且,只要劉浩的精神力一旦需要調動哪里的蟲群,因為有了次級模擬精神力的存在,便是能夠更加快速和精準的將命令傳達到任何一個地方,任何一頭蟲群單位身上。
偏偏,任何一個蟲群單位,誕生之初,就已經相當于是經過改造的,不然,為何蟲群能夠輕易接收到自己掌控者的命令。
所以這改造甚至都不用進行便是已經能夠完成。
主宰系統的使用,對于劉浩掌控蟲群來說,無疑方便了無數倍。
最為重要的是,直到現在,劉浩才真正了解到了自己的蟲群。
其他的不說,就說劉浩所占領的地盤,劉浩一直以為,自己的地盤除了第一大本營是孤懸在外的,其他的都是連成一片的。
但現在劉浩才知道,原來他的地盤是七零八碎,破碎不堪,而第一大本營也并不是孤懸,其實在周圍,就有兩個融合進劉浩的蟲群地盤,以及一個小文明的地盤。
只不過,因為環境的限制,這兩個蟲群和一個小文明,很難直接前往第一大本營而已。
有了主宰系統的劉浩對于蟲群的調動自然是更加的輕松。
特別是有了主宰系統,就等于是有了一副完整的星圖,劉浩再也不至于如同此前一般根本不知道自己的地盤是個什么模樣。
當然,這一點,并不是劉浩才是如此,而是所有的蟲群掌控者,基本上都沒有星圖這個概念。
在蟲群的概念里,根本不需要星圖,反正只要是發現有生命的星球,直接沒了就是。
但實際上,沒有星圖,就等于是個瞎子。
也極容易被敵人找到空子。
至于占領的地盤,更是根本不可能連成一片,從而使得,也就根本不存在一個真正安穩的后方!
有了主宰系統的劉浩,開始了填補地圖的工作,但凡沒有被蟲群占領的興趣,劉浩都會派遣蟲群探索一番,沒有生命存在那就罷了,如果有生命存在,那就必須消滅或者融合。
如此一來,倒是在短時間讓劉浩又是吸收了不少的小文明。