“升級之后效果還挺顯著的,只提升了以及,技能竟然就提升了10%的攻擊力加成,之前杰森的武器大師技能LV.3也才21%的武器攻擊力加成。”
升級之后的近戰大師讓張延杭想明白了一個問題,那就是,杰森的武器大師技能因為殺人魔的后綴而變得花里花哨的,但相應的,最基礎的武器攻擊力加成降低了,所以,這應該算是一種平衡。
但張延杭這個,就是最原始的近戰大師,沒有任何花里胡哨的加成效果,所以,攻擊力加成就會相對的高一點,相比起杰森那種花里胡哨的什么疊debuff以及提升疼痛敏感度,他還是更喜歡這種只加成攻擊力的,畢竟實用才是王道。
把近戰大師技能提升到了LV.2之后,張延杭又再次點了一下近戰大師技能,想看看近戰大師技能升級LV.3需要消耗多少技能點與能量額度。
【是否消耗2點技能點、100個能量額度、1000能量點將‘近戰大師LV.2’提升至‘近戰大師LV.3’?】
“好像還可以啊,技能點也就漲了一點,能量額度也就才漲了五十個?”張延杭現在還剩下三個技能點,完全可以再試一試把近戰大師的技能等級提升到LV.3,看看升級LV.4需要消耗多少技能點以及能量額度。
抱著這種試一試的想法,張延杭直接就選擇了同意,“是,將近戰大師技能等級提升至LV.3。”
近戰大師技能等級提升完成之后,張延杭再次重新點開了近戰大師的技能效果,想看看能否保持之前的那種加成效果提升的幅度。
【近戰大師LV.3(被動)】
【技能效果:增加近戰攻擊力30%(+10%),提升近戰以及相關戰斗能力的熟練度。】
“還真是提升一級就加百分之十的攻擊力啊,這個加成,確實很不錯。”張延杭對于這個加成的提升幅度還是很滿意的,于是他又重新點了一下近戰大師技能的升級,想看看把技能等級升級到LV.4需要消耗多少技能點以及能量額度,如果按照之前的規律來總結的話,應該這次也不會漲太多。
【是否消耗3點技能點、200個能量額度、2000能量點將‘近戰大師LV.3’提升至‘近戰大師LV.4’?】
“200個能量額度?說好的只漲50個能量額度呢,合著原來一直都是直接翻倍啊?”張延杭看到這里才突然發現,原來之前升級LV.3需要的100個能量額度是50個能量額度的兩倍,而不是單純的加50個能量額度這個關系。
除了讓張延杭猝不及防的能量額度需求翻倍之外,技能點的漲幅倒是在預料之內,只漲了一個技能點。
“如果能量額度是翻倍的話,那我等著再多升幾級,豈不是就需要消耗大量的能量額度了?”張延杭感覺按照這個趨勢一直往下翻倍的話,那他頂多再提升三級,那能量額度的需求就會超過一千點了。
一千個能量額度可不是個小數字,都頂的上一個小淵澤報瀨了,對張延杭來說,也不是每天都能賺到這么多的,當然,二階之后這種情況隨著祈愿任務以及支線任務的加入,能量額度稀缺的局面已經改善了不少了。
但一千個能量額度看似不多,可如果再往后翻倍呢,如果一直翻到上萬能量額度呢?