但似乎這么說會顯得有點不太嚴謹。
“接下來就是提升屬性值的時間了,該提升哪一個好呢?繼續提升體質屬性把最大生命值上限給堆上去嗎?還是中規中矩的四個主屬性全部平均加點?”
張延杭想了一下,現在體質屬性跟其他主屬性之間還差兩個屬性點才到最大落差,所以,還可以再繼續加兩個屬性點,然后再去考慮其他的屬性值。
想好了第一步的加點策略之后,張延杭在數據面板里的體質屬性上連點了兩下。
【是否消耗2點屬性點提升2點體質屬性值?】
“是,消耗兩個屬性點提升體質屬性值。”消耗了兩個屬性點之后,張延杭的體質屬性值達到了13點,而其他的力量、敏捷、智力等主屬性還維持在一開始的8點。
“現在還剩下七個屬性點,加哪個屬性會比較好一點呢?是先把某個主屬性單獨提升五點加到13點嗎?還是平均分配一下?”
張延杭稍微算了一下,如果平均分配的話,剩下的三個主屬性每個屬性值都可以加兩點,然后就可以再把多余的那個屬性點繼續加在體質屬性上了,在體質達到14點的同時,讓其他三個主屬性也達到兩位數的10點。
但是,張延杭卻并不準備這么干,他想要把力量屬性給先加上去,因為他想要盡早的體驗近戰那種碾壓敵人拳拳到肉的爽快之感。
張延杭接下來在數據面板里的力量屬性上連點了五下。
【是否消耗5點屬性點提升5點力量屬性值?】
“是,消耗五個屬性點提升力量屬性值。”張延杭把力量屬性值像體質屬性一樣加到了13點,現在,還剩下兩個屬性點沒加。
最后的這兩個屬性點,張延杭思考了一下之后,決定全都加給敏捷,這倒不是說他想當個弱智,而是他目前對于能量的輸出上限這一塊其實沒什么太大的需求,他直接在數據面板里的敏捷屬性上點了兩下。
【是否消耗2點屬性點提升2點敏捷屬性值?】
“是,消耗兩個屬性點提升敏捷屬性值。”提升完敏捷之后,張延杭的四個主屬性就有三個達到了兩位數了,雖然是在裝備加成之后的兩位數,如果去掉塔羅牌套裝的加成,只算裸裝屬性的話,那么他現在頂多只有力量以及體質達到了兩位數的11點。
因為已經把完成殺戮盛宴支線任務得來的九個屬性點給全部用光了,所以,張延杭再次看向數據面板。
【姓名:張延杭[二階]】
【職業:站長(異次元站點)】
【權限等級能耗:1050(+525)點/天】
【能量點:360289】
【生命值當前最大生命值上限相關系數為體質×20。)】
【能量值當前最大能量值上限相關系數為智力×15。)】
【力量:13(+2)】
【敏捷:10(+2)】