張延杭瞅了一眼數據面板上的屬性值,目前最大生命值上限成功從原來的三百一十二點提升到了現在的四百零八點,相當于提升了九十六點最大生命值上限。
而最大能量值上限則是從原來的一百九十五點提升到了現在的二百四十點,相當于提升了四十五點最大能量值上限。
按理來說體質屬性提升了四點,智力屬性提升了三點,兩者之間只差距著一點屬性值,不應該產生這么大的差距才對。
但畢竟本來最大生命值上限和最大能量值上限的轉換系數就不一樣,再加上最大生命值上限還有一個來自于不壞金身LV.4的百分之二十的加成效果提升,所以才造成了這種最大生命值上限提升數值是最大能量值上限提升數值的兩倍還多的情況發生。
而且,他接下來還打算繼續提升不壞金身的技能等級,讓這種生命值加成效果進一步提升。
“目前一共有三個技能需要提升等級,分別是LV.4的不壞金身技能以及LV.5的射擊大師技能,還有LV.2的變形技能。”
張延杭對這三個技能都很在意,這一次肯定都會進行技能等級的提升,尤其是LV.2的變形技能,他的預存形態欄位已經用完了,所以,不提升這個技能的等級并獲得新的預存形態欄位就會很難受。
但是,張延杭第一個要提升的技能卻是LV.5的射擊大師,因為射擊大師只差一級就能達到LV.6并獲得附加屬性了。
他這次的技能點相對比較富裕,因為之前的時候還因為升級技能時能量額度不足而剩下了十二個技能點,再加上之前黃金池塘地下避難所兩個支線任務以及一個隱藏任務所獲得的十四個技能點,加起來一共二十六個技能點,都能將射擊大師直接從LV.5提升到當然,話是這么說,但他頂多也就只提升一級將射擊大師提升到LV.6就夠了。
畢竟剩下的技能點和能量額度需要去將其他兩個變形技能以及射擊大師技能同樣提升到LV.6。
決定好了要先提升哪個技能之后,張延杭直接在數據面板上點了一下射擊大師技能。
【是否消耗5點技能點、800個能量額度、8000能量點將‘射擊大師LV.5’提升至‘射擊大師LV.6’?】
“是,將射擊大師技能等級提升至LV.6。”上一次他的能量額度因為剛剛升級完權限等級所以不夠用,但這次,他有三千五百零一個能量額度可以使用,區區八百能量額度的升級消耗,他絕對眼睛都不眨一下的。
而且,就連五點的技能點消耗在他的技能點余額面前也顯得不算很多,哪怕消耗了這五個技能點,他也依然還有二十一個技能點可以使用,可以說是十分充裕了。
射擊大師技能提升到LV.6之后,還沒等張延杭查看技能效果,站點就直接彈出了一條信息提示。
【恭喜您將‘射擊大師’技能等級提升至LV.6,是否選擇技能‘射擊大師LV.6’的附加屬性?】
【附加屬性一:快槍手(射擊大師將新增一個后綴詞條并對技能本身的加成效果進行一定程度上的特化,具體特化包括但不限于遠程攻擊力加成效果小幅度降低,相關‘命中’、‘蓄能’、‘爆發’等判定屬性提升,增加額外的‘快速射擊’效果……)】