或者說,反而是力量、智力、體質三個主屬性現在與之前落后的敏捷主屬性之間產生了反向落差才對,但這種落差并不會持續太長時間。
張延杭在仔細想了想這兩種加點方式之間的利弊之后,他最終還是決定放棄平均分配這種中規中矩的加點方式。
在放棄了平均分配這種中規中矩的加點方式之后,張延杭轉而是選擇了另一種稍微有點奇怪的加點方式,他要從力量、體質、智力這三個主屬性中挑選出兩個主屬性,然后給這個兩個主屬性各分配五個屬性點。
采用這個稍微有點奇怪的加點方式的話,張延杭還剩下的那十個屬性點就算是已經安置完了去處了。
至于先提升哪一個主屬性,張延杭在略微思考之后決定第一個主屬性應該先提升智力屬性,于是他直接在數據面板里的智力屬性上連續點了五下。
【是否消耗5點屬性點提升5點敏捷屬性值?】
“是,消耗五個屬性點提升智力屬性值。”
張延杭選擇先提升智力屬性的理由是很簡單的,因為之后他要去七面墻壁干掉食人鬼之神,而食人鬼之神連肉身都沒有,所以肯定不是跟其他普通食人鬼一樣走的物理攻擊路線,而是大概率更加擅長精神或者靈魂一類的攻擊方式。
張延杭把智力屬性提升上去,就是想順帶著把至高意志的防御效果也給拉上去,防止在這個小小的二階世界里陰溝里翻了船,那可就尷尬了。
在消耗了五個屬性點之后,張延杭的智力屬性從原來的二十點提升到了現在的二十五點,但屬性點也從最開始的十七個降低到了現在的五個。
“那剩下五個屬性點該提升哪個主屬性呢?力量屬性?還是體質屬性?總感覺有了金身巨人形態之后,力量屬性的重要性,或者說優先度稍微下降了一點點,那這次還是提升體質屬性吧,等著下次再去提升力量屬性。”
雖然力量屬性對張延杭也很重要,但他覺得還是應該先提升一下體質屬性,因為他想盡量把自己弄的更肉一點,這樣才能發揮出無限生命值的優勢之處,只要不能一擊秒了他,他就可以瞬間滿血。
想明白了該提升哪個屬性之后,張延杭在數據面板里的體質屬性上連續點了五下。
【是否消耗5點屬性點提升5點體質屬性值?】
“是,消耗五個屬性點提升體質屬性值。”
在消耗了五個屬性點將體質屬性從二十點提升到了二十五點之后,張延杭之前辛辛苦苦通過完成殺戮盛宴支線任務第六環‘殺戮指令’、擊殺食人鬼女王、擊殺五大食人鬼貴族、摧毀食人鬼王城所獲得的十七個屬性點就算是已經徹底用完了。
屬性點全部用完了之后,張延杭再次看向了數據面板。
【姓名:張延杭[二階]】
【職業:站長(異次元站點)】
【權限等級能耗:1050(+525)點/天】