從原來的十七年半變成了現在的二十六年,相當于增長了差不多十年的壽命。
“二十六年壽命啊,比我生前活的都久了,但是,我還是想要長命百歲啊……”
張延杭簡單的計算了一下讓自己長命百歲所需要的消耗,起碼也要個四千萬能量點吧,在這個世界里估計是很難湊齊了。
畢竟食人鬼總鬼口數量大概也就四十萬只左右,而目前他已經殲滅了十一萬七千只,占比大于四分之一,而且這四分之一還是相對比較富裕的那一批,剩下的二十多萬只食人鬼,張延杭覺得就算全部殲滅頂多也就能收獲兩千多萬能量點,三千萬肯定是湊不出來的。
“看完了能量額度與能量點余額,那接下來順便提升一下屬性值吧?正好剛才完成了祈愿任務‘生于安樂,死于安樂’獎勵了六個屬性點。”
以前的時候,張延杭一般都會一起提升屬性值與技能等級,但這一次不一樣了,他不提升技能等級了,只提升屬性值,要問為什么?原因很簡單,因為他沒有足夠的能量額度。
張延杭現在總共只有四千八百零一個能量額度,而將射擊大師技能從LV.9提升到LV.10卻需要一萬兩千八百個能量額度。
張延杭現在也就相當于才湊齊了三分之一而已,剩下的七千九百九十九個能量額度在這個世界是絕對湊不齊了,這是一件很肯定的事情。
畢竟將七千九百九十九個能量額度四舍五入一下就相當于八千個能量額度,殺戮盛宴支線任務第七環‘殺戮王冠’也就才獎勵三千五百個能量額度,那剩下的四千五百個能量額度去哪里湊?
難道指望著食人鬼之神?食人鬼之神再牛逼也不可能比殺戮盛宴支線任務第七環‘殺戮王冠’獎勵還高啊。
所以,張延杭這一次就不提升技能等級了,他要把這些能量額度繼續攢著留給射擊大師技能,雖然現在的技能點富裕的要命。
張延杭上次升級完射擊大師技能之后還剩下二十九個技能點,然后剛才完成了祈愿任務‘生于安樂,死于安樂’又獲得了六個技能點,加起來總共三十五個技能點,只差一個技能點,就夠將一個技能從LV.1直接升到確實是相當的富裕。
但光有技能點,沒有能量額度有什么用,張延杭最近一直都是被這個能量額度給卡住了,與之相比,還是屬性點比較良心,用的時候完全沒有任何額外的消耗,但就是用的太快了,biubiu兩下就給點沒了。
“那接下來到底該提升什么屬性呢?”張延杭現在因為完成了祈愿任務‘生于安樂,死于安樂’而獲得了六個屬性點,他開始思考該加在哪個屬性上。
“是平均分配一下,還是單獨加一兩個屬性呢?”張延杭又重新瞅了一眼自己的屬性值,上次加點的時候他把體質和智力屬性都給加到了二十五點,看著已經挺高的了,應該暫時不需要再加了,所以,應該是不需要平均分配了。
否決了平均分配之后,張延杭覺得自己還是應該把敏捷屬性以及力量屬性往上提一提,尤其是力量屬性,因為上次加點的時候沒點力量,所以,他現在依然還是只有二十點力量,連敏捷屬性都有二十二點,要比力量屬性高出兩點。
對于力量屬性,張延杭開始糾結一個問題,是把六個屬性點全部加在力量屬性上,把力量屬性給拉到二十六點,還是把力量屬性加到跟體質以及敏捷一樣的二十五點,然后把剩余的那個屬性點加在敏捷上呢?
如果加一點敏捷就能把敏捷提升到二十三點,現在張延杭的速度隨著敏捷屬性的提升已經變得越來越快了。
想了一下之后,張延杭最終還是決定把六個屬性點都加在力量屬性上,畢竟他上次加點的時候說過這次要提升力量屬性,而且,力量屬性確實也有點落后了,都跟二十五點的體質以及智力拉開五點的最大落差了。
明確了這一次的加點策略之后,張延杭直接在數據面板里的力量屬性上連續點了六下。