所謂CG電影,廣義上是指影片本身在真實場景中拍攝并由真人表演為主,但穿插應用大量虛擬場景及特效的影片。通常的手法是在傳統電影中應用CG技術增加虛擬場景、角色、事物、特效等對象,以達到真假難辨,增強視覺效果的目的。
狹義上是指是整部電影中所有的視覺產物(場景、角色、物品、特效等等)全部由計算機生成的CG動畫或CG圖片所構成的影片。但其視覺效果全然區別于傳統的2D動畫片。
江辰沅想拍攝的自然是后者。
事實上,CG電影的拍攝,費時費力又費錢。
暴雪公司做《魔獸世界:巫妖王之怒》時,開頭三分鐘動畫,動用了200人的團隊,用時一年多,總共耗費了2000萬美金。
雖然這也是暴雪精益求精的緣故,但也能從側面看出,CG電影的難搞。
全球,真正能制作全CG電影,并且還能賺錢的公司寥寥無幾。
三分鐘的動畫與兩百分鐘的電影,對于硬件和軟件的要求相差好幾個等級。
拍三分鐘動畫暴雪能行,但兩百分鐘的電影未必能行,他們肯不肯花大量的資金還是個問題,即使不在乎資金成本,他們也沒有相關軟件和硬件的技術積累。
拍全CG電影,暴雪不行,BlurStadio之類的工作室同樣不行,他們頂多為電影、游戲做下后期特效或者動畫短片。
真正能制作全CG電影的,還要屬維塔數碼(Weta)、工業光魔、迪士尼皮克斯。
維塔數碼那是在《指環王》三部曲上成長起來的,工業光魔更不用說,眾多好萊塢特效大片的御用團隊,而迪士尼皮克斯,則背靠迪士尼的卡通人物與夢幻般的故事。
當然,全CG電影的軟件與硬件技術積累,以及相關經驗,對江辰沅來說,完全不是問題。
副官解析兩部CG短片或是電影,便能完全熟悉、掌握全CG電影的制作技術與流程。
他真正煩惱的,是電影的劇本與導演問題。
江辰沅出身理工科,自己寫劇本比較困難,而且劇本還不能用已有的,必須以HS-1型機器人為主角——拍電影的主要目的,便是為了星空探索者公司的HS-1做宣傳。
另一個是導演問題,副官技術與經驗是沒問題,但要讓她以人類的角度去創作,拍出來的電影**成要撲街。
還有配音配樂剪輯等問題,同樣也是巨大的麻煩,江辰沅摩挲著下巴,一想到要解決的問題,只覺得腦瓜疼。
“唉,副官也不是萬能的。”
嘆了口氣,江辰沅將手上的草稿紙,揉成一團,扔到了垃圾桶里。
昨天他還飽含一腔熱情,投入到劇本的創作中,但事實證明,隔行如隔山。
他無論怎么寫,也難以達到腦海里設想的效果。
沉吟了一會兒,江辰沅拿起了手機,找到一個電話號碼,然后撥了出去。
片刻后,電話接通,一道溫柔的女聲,從電話里傳了出來:“沅沅,有什么需要小姨幫忙的?”
“小姨,你別叫我沅沅!”江辰沅翻了個白眼,雖然語氣里帶著幾分嫌棄,但臉上難得地露出溫和溫馨的一面。