【源角色已壓縮加密】
【擬態角色:三年又三年(自由都市玩家)】
【等級:3級(13%)】
【血量:200(鎖定)】
【體力:200】
【力量:200】
【肺活量:200】
【防御:184】
【駕駛技巧:汽車駕駛大師、船只駕駛精通、飛機駕駛精通】
【射擊技巧:霰彈槍精通、手槍精通、沖鋒槍精通、步槍精通、狙擊槍精通、重武器精通、投擲武器精通、近戰武器大師】
【裝備:(本命霰彈槍*1、本命霰彈槍子彈∞)銀色沙漠之鷹*1、沙漠之鷹子彈*50、金色雕花珍藏版高級步槍*1、步槍子彈*20、血包*2】
【技能:潛行大師】
【金錢:190951】
“又是三萬入賬,不對,去掉一千塊的成本,兩萬九吧,零頭就不算了,還不錯,已經快二十萬了。”
“哦,還多了一把珍藏版的高級步槍,還是黃金帶雕花版的,賣了應該能有不少錢,不過我可不賣,現在缺步槍呢,又省一筆錢。”
“這個生意有賺頭啊,變成NPC花1000釣魚,完成交易的一定時間內玩家們的警惕非常低,堪比憨批,然后換成玩家模式直接一槍斃了對方,除了金幣和裝備上的收獲,還能獲得現實世界的情報和升級經驗,大賺!”
彭克躲在一個無人的角落里清點收獲,感覺這事完全干的過,是一個很好的來錢、來裝備、來經驗、來情報的路子,簡直是一舉四得!
不過不管是玩家還是NPC,“出產”都不穩定。
有時候會出技能,有時候則是武器,而且NPC多出技能,玩家多出武器,貌似有個這樣的規律。
這么想的話,其實特挺正常的,這不是什么神話打怪游戲,是偏向現實的游戲,技能沒有那么普遍。
還有另一個原因,就是他接觸的NPC比玩家多,結盟的比打死的也多,所以才會出現這樣的情況。
畢竟他的第一個技能,甚至說是最重要的金手指,就是第一對沙雕玩家提供的。
這是以后要注意的,需要進一步的實驗進行數據對比。
不過現在不著急做這些,畢竟還有一座事關生死的大山擋在身前,只有翻過這座大山才能看到外邊的花花世界。
如果翻不過,“聽說”再多的外界消息也是白瞎。
所以還是做任務要緊。
溜了溜了。
再次坐上一輛出租車,彭克就直奔任務地點,這次不會再中途跳車了。
之前中途跳車,車費照樣扣了,而且還摔了他十幾點防御力,太不劃算了。
哪怕他之后檢驗了自己的不死之身。
得到了將近三萬金幣。
得到了一些現實消息。
得到了一把黃金步槍。
升到了三級還多一點。
還……
emmmm,好吧,很劃算。
見好就收。
一會的功夫,彭克就到了任務地點,穿過城市的最中心,位于東海岸大片廢棄廠房中的一處廢棄倉庫。
下了出租車,車費自動扣除了十金幣,彭克迅速進行了躲……咳,戰術隱蔽。
在一個小角落里變成NPC模式之后,他才朝著那個廢倉庫走去。
“記錄:普通的倉庫,整體環境無異常。”
“記錄:倉庫大門敞開,可進入,無異常。”
“滴滴~”