鬼靈根融合進天賦之中,先天鬼體當然也是一樣的處理辦法。只是,這先天鬼體,給陸青的感覺,跟其他的天賦,好像很不一樣。
加速修行、強化相關屬性的術法釋放的效果和威力,這些當然是靈身類天賦應有的,‘先天鬼體’自然也全都齊備。
但在此之外,先天鬼體還有一個很特殊的變化:賦予修士擁有‘鬼’之特性。
這所謂的鬼之特性,那就是肉身變成虛體,有著死者的特殊性,不再會承受**傷害,自帶陰性力量。但同樣的,在面對陽屬性的攻擊時,也會受到更多的額外傷害。
總之是個有利有弊的特性,但對于陸青而言,他其實不怎么想要。
這固然會大幅度增加他剛剛獲得的仙鬼傳承中,各項能力的效果,但是也會讓他多出不必要的弱點。
然而,驚喜之處就在于,當這個靈身天賦,被融合進入到最初圣體之后,這個鬼之特性,就被祛除了。
雖然,沒有了‘死者’的特性,好處沒了,但是壞處也沒了。同時,先天鬼體作為靈身的天賦加強,仍然得到了保留。
這就不錯。
另外,【太古鬼神術】這門新的神品功法,也給陸青帶來了驚喜。
作為一整套傳承,曾經的仙鬼,當然不會放任自己擁有弱點。他所主修的功法之中,是有特意的在保護自身靈體、神魂上面,做了功夫的。同時,作為鬼之仙,這‘鬼神術’中所記載的攻擊手段,也基本是跟神魂層面的手段有關。
而這,就恰好補足了陸青當下很主要的一個弱點——既缺乏神魂層面的攻擊手段,也缺乏相關的保護手段。
他總不能以后一直靠著虛之力的湮滅特性,來保護自己。不是說不行,但萬一要是碰上什么被偷襲之類的場景,以至于他沒有來得及提前放出虛之力呢?
但凡有點陰溝里翻船的可能性,陸青都得想辦法給彌補上。
而這一波,就沒啥太大的問題了。
神鬼術里有常駐的保護神魂的手段,并且練到長久,也會有加強神魂的效果。這幾乎可以算得上是神鬼術兩大最主要的特性之一了,在融合進太上經之后,自然而然也就被繼承了下來。
而神鬼術的另外一大特性,則是操控靈魂了。
這個特性,要發揮出最大的效果,就得跟‘控魂’這個神通能力相配合。
在理解了神鬼術和控魂這兩個效果之后,陸青恍然大悟。
通過‘神鬼術’之中記載的能力來看,之前在外面出現的那個三首邪魂,很像是被神鬼術所操控、復蘇起來的怪物啊!
陸青心里對這次事件發生的根本原因,已經有了一些猜測。
不過,線索還是有點不夠多,不好直接下定論。
當陸青將埋藏在三具仙人遺骸中的力量,都給凈化掉,并提取了其中的太古傳承之后,他就看到,這三具遺骸,如風化一般,變為飛灰,消失不見了。
這讓她多多少少覺得有一點可惜。
如果三個太古仙人的遺骸能夠保留,哪怕他們早就死了,但是僅僅憑靠尸身,如果能夠好好利用起來,也是非常強大的收獲。