時光碎拍你要是被解決的情況比較良好,那么神魔再次入侵的時間,將會被推后一萬年;如果不怎么好,幾千年問題也不大。至少,按照他們這樣一個個的時光碎片去打,時間總是會能夠越爭取越多的,是可以將修行界與深淵、與神界越拖越遠。
但這總歸是有一個極限的。當時光碎片差不多都被解決光了的時候,也就意味著沒有更進一步的手段,可以將修行界與神魔拉得更遠了。終歸有一天,三方會再一次的碰上。
時光碎片終歸而言,也只是一種拖延的手段,并不是最終的解決方案。
到最后,肯定還是要硬碰硬的對上一次。
如果,到那個時候,修行界的整體實力,大約恢復到了相當于上古時期的模樣的話,那么就有得打。
畢竟,上古時期,人類修士完全是在不了解敵人的情況下,被打了個措手不及,前期被壓制得太狠,損失也太大了。
但盡管如此,他們最終還是將神魔給趕走了——不管付出了多么沉重的代價。
而如果修行界能夠恢復到曾經上古時期的力量,又對神魔的入侵時刻有所警惕,甚至花費數千年、甚至上萬年的時間,專門為此來做準備,那陸青還真的就不信,自己做的不如上古仙人們好?
毫無疑問,對抗神魔,最重要的時間窗口,就是在它們入侵的初期。
甚至,在陸青的估算中,哪怕是發展到后面,整個修行界的力量層次,恢復不到曾經上古時期的模樣,只有個六七成,也差不多夠了。
而上古時期,除卻修士們實力強大,有眾多仙人,整體的修真科技水平,也是不容小覷的。
就比如最簡單的,陣法方面針對神海期以上、擁有了內世界力量的對手,上古時期有著專門的調用靈脈力量,壓制內世界的手段。
有了這種手段,低級別修士,依靠靈脈就可以在面臨神海層次以上對手時,不至于被輕而易舉的突破防線。
假設陸青在進攻長安城大陣的時候,秦國人有類似的手段,就算是他也沒有那么容易進去——哪怕長安城里面最高也只有幾個法相,也是一樣。
而這種技術,也并不僅僅只是體現在防守上。
仙朝當下擁有的空中戰艦,其實是非常粗糙的。拿到一些太古時期的技術,應該能夠很容易對這些空中戰艦進行一些改造,讓其變得更加強大。
當然,這僅僅只不過是一點小的方面。整體技術的提升,對于修行界全體戰力,自然會有巨大的幫助。
戰爭才是科學技術發展的第一推動力。
陸青做著一切的籌備,都是為了幾千年、萬年后,神魔再次降臨的那一戰。
而那一戰,比想象之中的,更加簡單。