這也側面說明了為什么官方更愿意投資華夏市場,也樂意把比賽時間調整到華夏觀眾的時間。
畢竟LPL賽區的比賽會比較有看點,也是擁有最多LOL玩家的一個賽區。
只要牢牢把握住這個市場,這游戲才能走得更遠。
比賽一直到了第十六分鐘才發生了戰斗。
是G2的人把上路線給推進了P1上路二塔,一塔已經被G2轉上的下路給推掉了,線進二塔,這個時候鱷魚必定會來補線。
G2就是瞅準了這個實際,準備來個四包一。
事實證明G2的這波策略很成功。
上路沒有峽谷先鋒,沒有外一塔,P1的隊員一定不會在上路附近徘徊的,他們知道P1戰隊的特點,或者說是LCK戰隊統一的特點。
LCK戰隊的運營玩法就是他們不會打無緣無故的架,每一次打架都是有目的,要么是推塔,要么是拿龍,反正他們打架的前提是要有利可圖。
G2戰隊就是看準了P1的這個弱點,成功抓死了上路的鱷魚,并且成功把P1的上路外二塔也給拔除了。
不過P1在這個過程中也把G2的下路二塔以及小龍給拿了,這是P1戰隊的止損方案。
甚至P1戰隊趁著G2沒法第一時間回援中路的時機趁勢把中路一塔也給拔了。
這一波看似P1戰隊損失一個人頭和一座塔,但其實G2會更虧,損失兩座塔和一條小龍。
之后P1戰隊保持優勢一直拖到第三條小龍刷新,這個時間點大龍也刷新了。
P1想要大龍逼團,G2則是占據小龍的位置。
這個時候P1的決策就有點矛盾了,沒有信心打大龍,又不想給G2戰隊拿小龍,最終P1戰隊舍棄了大龍去和G2戰隊搶小龍。
這么一來P1戰隊就入套了,P1戰隊趕到小龍的時候,G2的人就往后撤離不給P1開團的機會。
P1后撤G2就前進,P1前進G2就后撤,無比煩人。
P1最后選擇直接開小龍,不管G2的人,結果G2的人去把下路二塔給推了,一條小龍換一座外塔看起來還能接受。
接下來P1戰隊打完小龍之后選擇直接去大龍,也就是這一個決策讓P1戰隊損失了一路高地。
P1戰隊原本以為G2戰隊拿完下路二塔會撤離,沒想到G2只是虛晃一槍,等P1戰隊的人去大龍的時候,G2的人直接推下路高地了。
這個時候再回援已經來不及了,P1戰隊也只好硬著頭皮去打大龍了,反正高地是要不了的了,大龍倒是穩穩拿下。
只是一直被戲耍有點不爽。
看到P1戰隊這樣被G2牽著鼻子走,林文歆忍不住感慨道:“這個G2很會玩啊!”
葉焱:“這P1戰隊節奏亂了,現在完全是被G2牽著鼻子走。”
葉焱說的其實沒錯,雖然看起來P1戰隊最終都拿到了小龍和大龍,但是卻損失了一路高地,上路的二塔之前也是被G2用這種方式給拔掉的。
給人的感覺就是虛晃一槍,打完就跑,有點像游擊戰的意思。
蘇晨沒想到能在歐洲看到太祖的戰術被運用到游戲里面。
不過不得不承認G2這把打得很好,雖然用龍換塔看起來似乎不賺,但想一想,這個游戲終歸是一個推塔游戲,這么一來,G2這么做的意義就不一樣了。
至少他們限制住了P1戰隊的推進,沒有兵線,P1戰隊拿了大龍小龍一樣沒法推進,顯得非常地被動,等下P1戰隊絕對會用這一路超級兵來做文章。
到時P1戰隊就會手忙腳亂顧此失彼,在蘇晨看來,這把P1戰隊已經有點劣勢了。
雖然人頭上領先,但形勢上是劣勢。