雷之國,云忍村內。
一處旅館內,鼬站在窗口處靜靜觀看著大街上熙熙攘攘的人群,臉上露出一絲思索之色。
從他們進入雷之國以來,云忍村的村民表面雖然對他們禮節十分到位,但鼬還是能看出村民眼神中毫不收斂的敵意和戰意。
對于云忍村村民的敵意,鼬并不意外,雷之國好勇,蠻橫,聞戰則喜,這件事情世界皆知,作為與他們敵對的忍村木葉,雷之國的人對他們有敵意,這并不奇怪。
雷之國為何如何好戰?
別說忍者了,就是連普通的國民都好武,掌握一身不俗的武技。
有人說雷之國的基因兇猛,天生就是戰士,或者說是強盜等等。
但這些只是表面,從來沒有人通過本質去思考過為什么會這樣!
通過京大哥的教導,鼬現在思考問題不再是流于表面,而是更深入本質。
通過幾天的接觸和觀察,鼬得出了以下結論。
地理原因,雷之國位于高聳入云的山峰,地勢險惡,土地資源雖然不像風之國土之國那樣貧瘠,但肥沃的土地大部分都位于險峻之地,想要耕作,只有冒著生命風險。
在那個人類文明剛剛萌芽的遠古時代,沒有查克拉,沒有忍者,沒有武士等等超凡力量的傳承。
為了活下來,雷之國的國民只能與猛獸斗,與人斗,與自然斗,就在這么一步步血與火之中磨礪出一股原始蠻荒的狂野和彪悍。
國家的文化發展規律必然是富強繁榮后,統治者和貴族必然會驕奢淫逸,比如自然資源豐富,土地肥沃的火之國貴族。
風之國的貴族則是自甘墮落,資源太差了,憑借那點資源根本養不活的多少人,想去搶吧,又打不過。
雷之國則不同,嚴格來說雷之國的資源并不差,可以養活一大批人口,只是資源位置都太過險峻,為了獲取這些資源,他們能吃苦,能拼命!
當這些資源已經無法滿足人口所需的時候,雷之國便會發動戰爭,去掠奪其他國家的資源!
如果地理原因是養成了雷之國好戰彪悍鐵血的性格的話!
那么他們的制度將完美的和他們本身的性格融合成為一個整體,將雷之國打造成一個國家級的殺戮戰爭機器。
獨一無二的戰功制度!
明確賞罰標準!
雷之國的賞罰標準很簡單,戰功!
管你是什么貴族大名,什么家族出身,全都不好使,力量說話,只要你能立下軍功,你就是老大!
那怕是雷之國的貴族大名,他們的畫風也與其他國家的不同,好勇成性,被人暗暗罵蠻子,野蠻人。
雷之國的制度,抹平了平民與貴族的差距,只要你有力量,有戰功,你就能改變自己和家人的命運!
萬事皆下品,唯有砍人高!
戰功從何而來?自然是從戰場,任務中獲得。
就是這個制度,養成了雷之國國民聞戰則喜的重要原因。
云忍村從來沒有過叛忍,哪怕是金角銀角某種程度也只能算是政變獨走。
京大哥當時是如此對他說道。
如果明確賞罰標準戰功制度,養成了雷之國聞戰則喜的畫風的話,那么接下來的撫恤制度,則養成了雷之國視死如歸的精神!
戰死的忍者,國家和村子總會找各種各樣的理由將你的財產沒收,歸為國有,哪怕木葉也不例外!
而雷之國不會,哪怕你在戰場戰死了,也不用擔心,你的財產會由你的家人,你的兒子繼承!
這一制度,更加激勵了雷之國國民視死如歸的精神。
砍死了你,我就賺了戰功,被你砍死了,我也不虧,我的財產會由我兒子來繼承,然后我的兒子將來有一天會繼續來砍死你和你兒子或者被你和你兒子砍死。
這事也是云忍村從來沒有過叛忍的原因,哪怕是開明溫和的木葉也做不到這一點。
所以雷之國具有高度凝聚力和向心力,一旦遇到戰爭便會上下一心,極度團結!
性格上彪悍鐵血,制度上推崇戰功與武力,聞戰則喜,視死如歸。
此外為了增強本國國力,雷之國還專心研究其他國家的忍術與忍具,開發出很多一座座駭人的戰爭機器。
想到這,鼬嘆了一口氣。