這樣一來,又花費了陳軒大量時間,而陳軒的瓶頸也終于突破了,可好景不長,又卡在王者700點。
陳軒再接再厲,但似乎努力了幾個月,又在王者800點止步不前。
這一步步走來,陳軒就跟便秘一樣,始終無法一下子暢通無阻。
陳軒覺得,這就不是英雄池的問題了,陳軒開始練習基本功,補刀,走位,預判,控線,TP支援,上野聯動,游走中路,總之能提升綜合實力的,所有訓練陳軒都在進行著。
打團也有訓練,但打團能力更多還是游戲天賦和游戲理解的綜合表現,這是陳軒想要提升,但短時間內并沒有切實可行的方案,無法有效提升的地方。
漸漸地,陳軒的實力又開始獲得提升,陳軒的排位分數雖然起起落落,但穩中有進,開始向900點和1000點開始發起沖鋒。
期間,陳軒TP下路的支援意識有了很大的提升。
并且對線能力也越來越強,甚至自身的游戲風格也開始變得不太一樣,此前的陳軒以茍為主,但現在卻是扮豬吃老虎,只要一有機會就是猛虎下山,強勢進攻。
當然,短時間內陳軒沒辦法駕馭兩種打法和風格,在上路被對方打野gank出現暴斃的幾率也越來越高,可陳軒的排位分數并沒有因此下滑。
關于主動進攻暴斃這個點,陳軒也有意識的在培養自身的核心能力(進攻),以及防gank能力。
如何開始提高進攻能力呢?陳軒又利用夢境作弊了一番。
原本陳軒想要學習《聯盟之魔王系統》里面,大魔王的訓練方式,拿尺子量一量技能施法距離,但后來一想,我有做夢這個條件,要什么自行車?
沒有條件就制造條件,陳軒直接給自己在打排位的時候,各種技能都自動配上指示器,以此來提高預判技能的命中率。
沒過多久,陳軒又沖上了韓服前十,眼見著韓服第一有望,陳軒卻重回王者900點,開始在取消指示器之后,老老實實打排位。
陳軒這樣反復了好幾次,常用英雄的技能命中率,有了顯著的提高,排位分數自然繼續開始上漲。
最近這兩年,英雄聯盟的操作難度在不斷增強,在S3、S4賽季,絕大多數英雄都有指向性技能,英雄聯盟也以操作簡單,容易上手著稱。可到了現在,大量英雄歷經重做,絕大多數指向性技能都變成了非指向性技能。
而且這種情況還在不斷繼續,在陳軒所知道的未來,這種情況會更加普遍。
當然光是2016年,這種趨勢就已經很明顯了。而且對玩家和選手的影響也很大。
舉個比較著名的例子,霸哥在S2、S3賽季,以一手中單塞恩在國服高分段,可以跟廠長、小孩游神談笑風生。
塞恩重做,霸哥頓時就菜得像個大師,然后又因為年齡增長,狀態下滑,逐漸淪落到了一個月排位下來只拿了三把MVP的慘狀。
對玩家來說,英雄的指向性技能代表了穩定,將非指向性技能用準了才是實力。
就像doinb的泰坦,看著要靠大招混團戰貢獻,但實際上他的鉤子特別穩準狠。
陳軒用特殊的方式,在最短的時間內,掌握了目前主流上單英雄的非指向性技能,陳軒的實力自然得到了很大的提升。
并且,距離是相對的,陳軒的對手使用非指向性技能,陳軒也能更容易走位躲避。
這兩方面相結合,陳軒可以在上路打出巨大優勢,但陳軒在游戲風格上,卻趨于內斂和成熟,至少在上單這條線上,掌控力非常強,這樣一來,在陳軒的帶領下,排位也就更容易取得勝利。
終于,在某一天,陳軒睜開眼睛醒來,耳畔并沒有聽到誰的聲音。
“廠長,沒在嗎?”陳軒心里有點空落落的,感覺男朋友不見了……