“卡牌開大了!back,back。飛哪了?”第二條小龍刷新沒多久,EDG提前布置進入小龍坑,小龍剛開打就看到對面卡牌開大,廠長急忙指揮道。
“來上了,沒事,你們繼續拿龍!”遭到gank的陳軒倒是不慌不忙。
從V的烏鴉開大主動求戰,陳軒就知道NB戰隊有所行動。
看到卡牌將落地點選擇在自己身后,陳軒非但不慌反而心中一喜,覺得這是正中下懷。
只見場上大樹開啟大招,吸收了一下烏鴉的傷害,然后有條不紊的來到卡牌的落地點邊上,算了一下時間,先丟了個E技能。
在卡牌將大樹黃牌定住之后,卡牌也被炸掉了快有四分之一的血量。
見此卡牌自然有些心慌,可因為沒閃現了,只能開鬼步拉開距離。
而大樹因為在被卡牌暈住之后,又被烏鴉W套住,此時只能坐視卡牌走出W的施法范圍。
不過沒關系,開著大招,又有軍團盾的魔抗在,烏鴉和卡牌的一套組合拳只打掉了大樹半血。
等烏鴉的W禁錮狀態從大樹身上消失以后,大樹直接對著卡牌使用了W閃。
W閃在動畫上顯示是先閃后W,但實際上跟閃W還是有區別的,W閃動畫更連貫,看上去就比閃W更順暢,速度會更快。
因為閃W的時候,閃現后人物模型會有0.5秒的僵直時間,可W閃,那就是W和閃現同時進行,在W的施法過程中動畫自行把閃現的僵直時間給卡掉了。
而W閃能夠順利運行的原理,懂的人都懂,用閃現來延長位移技能的施法距離。
話說回來,卡牌被大樹W三追上,然后大樹一套連貫的QAR,直接將卡牌秒掉了。
面對黑白屏的畫面,NB中單dade口吐芬芳:“西八!”
陳軒原本已準備好使用腰帶,可看到使用出Q技能之后,卡牌血量就剩下三分之一,這就已經料到卡牌會被他大招直接爆死,果不其然。
在這種情況下,陳軒覺得留個腰帶來殺人,或者防止挖掘機gank,那還是很有必要的。
于是乎接下來,半血的大樹反過頭來追殺滿血的烏鴉。
大樹雖然已經用過大招,可烏鴉也清楚大樹手里還有一次火箭腰帶,目前階段傷害不會比大招差多少。
如今的情況,烏鴉對上大樹,推線推不過,打架又打不贏,那么只能躲在高地塔下猥瑣補兵。
大樹看烏鴉頭也不回的走了,只能放他離去。
現階段沒號令之旗,也奈何不了高地塔,而沒護甲,沖高地塔殺烏鴉就有點無腦了。
陳軒轉中配合scout帶線推塔,剛穿過野區,其他隊友也已經把第二條水龍拿下。
EDG兩路分推,用下野三人牽制NB戰隊下路組合。而挖掘機這個時候去中路守塔,因為手短的緣故,可能會被大樹捆住后,被維克托一套秒掉。
在這種情況下,烏鴉也只能從上路來到中路,配合挖掘機稍微吃點經驗。