比賽一開始,廠長提醒其他隊友:“小心點!”
“放心吧,他們奈何不了我們。”meiko成竹在胸,一副全然無所謂的樣子。
陳軒則是跟廠長差不多,對WE戰隊抱有警惕心,回了廠長一句:“恩,會注意的。”
理論上講,上一局比賽,EDG戰隊刷KDA,對WE戰隊的士氣還是有一定影響的。
正所謂,一鼓作氣,再而衰,三而竭。
WE戰隊負隅抵抗了長達7分鐘,無論換誰都會心生疲倦,累覺不愛。
如果WE戰隊能翻盤到還行,但就是被碾壓足足7分鐘,這換其他人來,哪能受得了啊?
面對EDG戰隊打出這種絕對壓制,SKT戰隊都會選擇投降,盡早結束比賽,盡早結束痛苦。
但現在看來,WE戰隊卻是挺過來了。
不知道出于什么原因,在短短十幾分鐘的中場休息時間里,WE戰隊的教練和選手很快調整好狀態,做好了接下來的應對策略,在這一場比賽一開始的B/P階段,給了EDG戰隊一點顏色瞧瞧。
從陣容上來估算這場比賽的走向,其實EDG戰隊還是出于劣勢局面的,前期對線陣容沒WE戰隊好,這是一個問題。
不過,除了像陳軒和廠長這種謹慎小心的,像meiko凜然不懼,也很正常。
上一局打得這么順利,除了B/P優勢,更是因為EDG戰隊整體士氣高昂,隊員的實力強勁,以及狀態極佳。
現在,陣容上弱一點,那又怎樣,靠技術,靠配合,打回來就是了。
這不,在比賽一開始,EDG戰隊就是重拳出擊。
一開始其實是WE戰隊主動找機會,WE戰隊認為輪子媽加扇子媽的組合前期太強勢了,想要配合打一波入侵,騷擾燼和塔姆打蛤蟆。
可EDG戰隊同樣猜到這一點,于是排兵布陣方面是seiko提前躲在下路河道草叢里,deft從中路過來,然后再到河道路口做一個吸引。
WE戰隊沒察覺到scout的維克托是從下路過來的,即使猜到蛤蟆在場,也認為中下三人配合能打贏。
正常情況下確實如此,無論是卡爾瑪還是希維爾,前期都非常強勢,一級的時候爆發傷害很高,同樣的,妖姬也是如此,W再配合普攻打出雷霆,三人配合,殺個人還就如喝湯一樣簡單。
可是,EDG戰隊作為主動埋伏的這個點,自然不會吃虧。
在卡爾瑪走在前面用RQ消耗燼的時候,EDG戰隊這邊蛤蟆和維克托也第一時間集火希維爾。
蛤蟆Q到毫無防備的希維爾,燼和維克托給上輸出。
只是一瞬間,兩邊都出現了一個殘血,并且都是彼此的AD。
可燼身后有墻,先交治療抬了一口,又騙了對面一個虛弱,然后直接閃現上墻卡視野離開。
希維爾身邊卻沒任何地形阻擋,同樣被蛤蟆的虛弱減速到,希維爾根本沒辦法跑。
這個時候隊友給不了希維爾任何幫助,他們又沒辦法直接將近乎滿血的蛤蟆秒掉,最終希維爾閃現也沒交,就被蛤蟆活活打死。
不過EDG戰隊這邊也不好過,燼卡視野不知去向,維克托卻被妖姬一路追著打殘。
當然,燼又利用距離和視野,對妖姬打了幾下普攻,將輸出都打出來了。
妖姬在面臨二選一的選擇題下,最終選擇的是將對位的維克托先擊殺掉。
可妖姬剛拿下維克托的人頭,此時戰場又有一人加入,那就是開著鬼步過來的人馬。
來得早不如來的巧,廠長一來就有,你說巧不巧?
人馬手起刀落拿下卡爾瑪的人頭,隨后妖姬被燼點殘,卻追不上殘血的燼。
面對人馬,蛤蟆,燼三人的包夾,妖姬稍微卡了一下距離和走位,選擇不給蛤蟆和人馬混助攻的機會,最終被燼單點點死。