再加上中期IM戰隊拆掉了RNG戰隊中路水晶,光靠這一點,IM戰隊就有很大的戰術主動權。
再者,RNG戰隊在常規賽一直在虐菜,雖然不至于像EDG戰隊一樣一局比賽基本上在25分鐘左右解決,可RNG同樣會在30分鐘內將比賽結束掉。
可像這一局一樣,被IM戰隊拖到40分鐘,甚至是5戰隊就有點不知道該如何應對。
反倒是IM戰隊,對這種比賽的經驗實在是太豐富了。
比賽進行到47分鐘,IM戰隊找到機會打大龍,RNG戰隊入場晚了,再加上陣容不如IM戰隊好,最終被迫搶大龍。
香鍋進入龍坑被秒,looper一起進場也送掉了,RNG戰隊缺少上野,IM戰隊在大龍BUFF加持下,一波結束比賽,將比分拉回了1比1。
第三局比賽,IM戰隊似乎已經找到了打RNG戰隊的感覺,渡過前25分鐘疲軟期,IM戰隊又開始壓著RNG戰隊打。
只不過,RNG戰隊選手的天賦,個人實力要比IM戰隊強,IM戰隊想要安排uzi,結果被反安排了。
經歷一輪互相翻盤,RNG戰隊以略微優勢取得比賽勝利。
到了第四局,RNG戰隊知道了應對IM戰隊的辦法,既然前面解決不了IM戰隊,那么同樣拿個后期陣容。
可因為不熟悉這樣的打法,RNG戰隊在前面就被打得摸不著北,不過IM戰隊前期結束比賽的能力也太弱,依舊拖到四五十分鐘才結束了這場比賽。
這給了RNG戰隊不少思考的時間,足以總結出期間幾場比賽失敗后的經驗教訓。
第五場比賽,RNG戰隊選擇回歸自我,以第一局的比賽風格強勢碾壓IM戰隊。
可IM戰隊同樣通過這四局比賽,熟悉了RNG戰隊前期的比賽風格,IM戰隊前期打得比較狼狽,但還是拖到了后期。
只不過劣勢太大,RNG戰隊又沒給機會,最終IM戰隊棋差一招,輸掉這輪半決賽。
不過能把RNG戰隊逼到這種份上,也顯示出IM戰隊的底蘊并不比RNG戰隊差多少。
IM戰隊有自己贏得比賽的方式,RNG戰隊卻并有這樣的能力和底牌。
RNG戰隊擊敗IM戰隊,晉級夏季賽決賽之后,今天的比賽就到此為止了。
接下來兩天是季軍爭奪戰和季后賽名額賽。
而夏季賽決賽,則還要等一周的時間。
如今的形勢很明顯了,RNG戰隊和EDG戰隊分別作為春季賽和夏季賽的決賽隊伍,接下來的夏季賽決賽,兩者無論誰勝誰負,都不影響LPL一號和二號種子隊伍的出線情況。
EDG戰隊和RNG戰隊聯手出線,如果只是為了S6全球總決賽的出線名額,LPL夏季賽決賽打不打都無所謂了。
當然,打還是要打的。文無第一,武無第二。
再說,夏季賽決賽,能給LPL賽事方賺錢呢,同樣也能給贏得比賽勝利的戰隊和選手提高知名度,打肯定是要打的。
但什么時候打,那就一些學問了。
夏季賽決賽放在S6出征儀式前,等選拔賽打完,角逐出三號種子名額,再來一場萬眾矚目的夏季賽決賽,角逐出最后的一號種子和二號種子。
等夏季賽決賽打完,就是直接出征儀式。
這相當于是為夏季賽冠軍做的頒獎儀式,用整個LPL為其加油喝彩。