此外,鱷魚前期沒有提亞馬特,推線能力也不足,可如果豹女過來用豹形態的W和E幫忙打一下呢,那么鱷魚只需一個Q,就是一波兵,帶線效率也打打提高。
EDG戰隊前兩手按照事先準備的拿下了豹女和鱷魚,第三個位置是scout自己給自己拿線霸中單英雄辛德拉。
而H2K戰隊,第一波人選是蘭博和卡爾瑪,第二次選擇是盲僧和EZ。
EDG戰隊最后人選,燼和牛頭。
既然前期要打一個上野,那么下路穩一下也是可以的。
當然,更關鍵還是陣容缺少開團點,廠長拿到豹女這種英雄,賣是不可能賣的,開團只能靠鱷魚,辛德拉和牛頭。
有了牛頭,EDG戰隊陣容坦度無疑是增強了一些。
而有了牛頭,還有一個好處,那就是如果一級團H2K戰隊暴露出一些情況,EDG戰隊可以打出底牌中的底牌,兩級抓下!
別看對面選的AD是EZ,不太好抓,可1級的EZ,有E技能嗎?真要被牛頭Q中,該死還是得死。
EDG戰隊做了兩手準備,這樣的陣容不可謂不強。
最后H2K戰隊的選擇,如果卡爾瑪不打中單,那么基本只能拿吸血鬼去中路抗壓。如果卡爾瑪是中單,那么輔助會拿布隆康特燼。
果不其然,最終H2K戰隊選擇了吸血鬼。
就此,兩邊陣容確定下來。
藍色方EDG戰隊,上單鱷魚,打野豹女,中單辛德拉,AD燼,輔助牛頭。
紅色方H2K戰隊,上單蘭博,打野盲僧,中單吸血鬼,ADEZ,輔助卡爾瑪。
兩邊是一個正常開局,因為H2K戰隊下路陣容對線上有優勢,deft不得不選擇一個抗壓出裝,長劍三紅。
在點出餅干天賦之后,三紅變成三塊餅干,賴線能力打打增強。
本來EDG戰隊下路組合也做好了抗壓的準備,但比賽剛到兩分鐘,就莫名其妙爆發了一血。
“下路怎么回事?”廠長詢問樂不可支的meiko道。
在廠長的預計當中,這把拿豹女,因為豹女的特殊性質,Q技能可以斬殺對手K頭,廠長都想好來拿下這場比賽的一血了,誰知道deft在比賽剛進行到2分鐘就把一血拿了下來。
此時不止廠長好奇,陳軒和scout對之前下路發生的情況,同樣是頗感興趣。
meiko笑了片刻再次從大喜的狀態中拜托出來,解釋了一下剛才的情況。
“一級團對方想要壓一波打消耗,于是入侵三角草里插了個眼,被我和deft排掉了!我們確實被打了兩下。
不過后來等小兵快上線的時候,對面又過來沒道理的壓一波,可能是想要騷擾我們打石頭人,但就是沒道理的臉探草叢。
卡爾瑪被我們打殘交出雙招,EZ也給了治療。
抵達線上,卡爾瑪以為靠回血能繼續賴線,被deft找準機會,直接治療加速,閃現拉近,QA一波行云流水的操作帶走。”
“不是吧?這也可以,但凡有點腦子,也不可能出現這種情況吧?”廠長不敢置信道,H2K戰隊下路組合確定有腦子嗎?