“現在兩隊的意圖都很明顯了,EDG戰隊就是要逼你打大龍團,你SKT戰隊要是不敢接,那就是慢性死亡。
SKT戰隊現在最迫切的想法就是找一個機會,找到一個先讓EDG戰隊減員的機會。
如果真能這么辦到,那么到時候SKT戰隊五打四,四大三這樣,SKT戰隊的勝算就更高一些了。”
“是的,之前SKT戰隊一直很被動,但在被動的局面下,卻是打得很聰明的。
SKT戰隊知道EDG戰隊前期在上路取得了一定優勢,于是選擇放養上路,就抓下來打,抓下不是為了更多的殺人,而是為了推塔。
到時候麥克的安妮必然要帶下路,我們可以看到,EDG戰隊在下半野區視野做的并不多,這就給了SKT戰隊一些機會。”
“沒錯,現在麥克這邊還是比較好突破的。我們也知道,之前那一波麥克的安妮大殺四方,可卻已經把閃現用了,現在沒閃,還是需要注意一下安全。”
正如解說所說的那樣,EDG戰隊現在有不小的領先,已經不需要搞其他虛頭巴腦的東西,只要穩住優勢,拿下大龍即可。
當然除了打大龍之外,EDG戰隊還可以中路強推一波,看看能不能先把中路高地塔破掉,但這存在一定風險,沒有大龍逼團穩。
現在場上兩支戰隊,著急取勝的不是EDG戰隊,而是SKT戰隊,比賽越拖后面,EDG戰隊越是著急。
EDG戰隊固然不是一個打后期的陣容,但先手的點太多了,讓人防不勝防,而女警在團戰中的作用要比EZ打的多,SKT戰隊想要在蛤蟆保護之下將女警強行秒掉,這還是需要克服很多困難的。
現在SKT戰隊沒想要解決打團困難的問題,而是想要先拖住時間,再找機會翻盤。
這對SKT戰隊來說更加是困難重重。
EDG戰隊卻無形之中給SKT戰隊的選手施加壓力,讓SKT戰隊的選手不敢輕易涉險,又不敢不努力找機會。
綜合起來,SKT戰隊的選手就是既想穩又著急,心態起伏不定。
這個時候,EDG戰隊提前打出四一分帶陣容,SKT戰隊只能想著動一動四,或者把一給抹殺掉。
可陳軒很穩健,就在二塔和高地塔直接來回移動,兵線清完就刷刷蛤蟆或者三狼,在帶線刷野期間,還把小熊放出來當移動眼,讓人無處下手,此時陳軒就是一個無懈可擊的狀態。
陳軒在天賦里點了洞悉,召喚師技能冷卻15%,另外CD鞋又減少了10%,在這種情況下,閃現的CD不是300秒,而是225秒。
現在陳軒沒閃現,但到了將近20分鐘的時候,其實閃現已經有了,到時候無論是用來打團還是線上單殺,陳軒都可以自行選擇,打SKT戰隊一個出其不意。
所以沒必要現在爭一時長短。
SKT戰隊沒辦法找到陳軒的破綻,只能寄希望于faker開車找其他人的麻煩。
faker想要找deft的機會,但結果wolf的卡爾瑪被pawn的辛德拉陰了一波。
EDG戰隊成功依靠真眼海戰術找到機會。
計劃趕不上變化,SKT戰隊折損一人,EDG戰隊就可以肆無忌憚進攻了。
EDG戰隊中路的四人連忙抱團中推,企圖拆掉中路高地。
陳軒看到中路的變化,也開始從下路帶線,重新找上duke,看看能不能將duke單殺掉。
然而就EDG戰隊走過中路外塔的時候,bengi的蜘蛛躲在F4的坑里,隔墻E住了女警。
faker見此立刻開車配合bengi殺入EDG戰隊陣中。
陳軒發現情況不對連忙傳送中路,不過最終只是虛驚一場。
蛤蟆吞下了女警,蜘蛛被盲僧一腳踹飛,瑞茲開大進場,最終只能一打五,被五人集火秒到。