可慎跑下路守塔,只要卡薩丁牽制住慎,EDG戰隊就能以四打三的人數優勢,輕松將上路二塔推掉。
接下來再回家補給一波,出來后就是大龍團。
下路單帶的卡薩丁到不用走,利用下路單帶牽制H2K戰隊的精力。
如果H2K戰隊來抓卡薩丁,雖然這種幾率很小,那么EDG戰隊可以直接一波rush大龍。
最終H2K戰隊的做法是慎和盧錫安配合一起在下路帶線,爭取將兵線帶過中線,再跑去大龍坑準備打團。
H2K戰隊想法不錯,但此時EDG戰隊可以做的選擇實在是太多了。
EDG戰隊借助卡薩丁的機動性,和其他四人各有一手先手能力,成功趕在H2K戰隊帶完下路線之前打響了團戰。
這其實也不能怪H2K戰隊不小心,視野控制本來就是EDG戰隊優勢,寶石想要在打大龍前做一下視野,結果就被辛德拉偷襲EQ暈住,然后就沒有然后了。
寶石被秒,寒冰本只想救一下寶石,也被盲僧和韋魯斯聯手秒掉。
值得一提的是盲僧的回旋踢失誤了,可韋魯斯后手補的Q技能卻命中了。
依靠幕刃提供的高爆發,韋魯斯一箭射掉寒冰三分之一多的血量,靠傷害將寒冰補死。
同理,慎開大想要保寒冰,但沒等傳到寒冰身邊,寒冰人已經不在了。
EDG戰隊絲毫無損拿下H2K戰隊下路組合,還打出了慎的大招,接下來無論中上兩路帶線過去推高地,還是拿大龍,都有更多選擇余地。
EDG戰隊想著,廠長這盲僧回旋踢都能失誤,那么拼懲戒或許也會出現意外。
可能是這幾天想騷話想得太多了,反正今天廠長的狀態并不是很好。
既然如此,EDG戰隊最穩妥的,卡薩丁中路帶線,其他人上路帶線,拆一路或者兩路高地,這沒什么毛病吧?
H2K戰隊做了一個取舍,盧錫安跑到上路守高地,慎守中路。
EDG戰隊在盧錫安大招清兵之后,從上路跑到中路,卡薩丁則換到了下路。
H2K戰隊手短少人,而EDG戰隊開團點多,手又長,H2K戰隊根本沒辦法繼續守中路高地,只能把高地讓了出來。
推完一波中路之后,因為H2K戰隊下路組合復活了,EDG戰隊選擇穩健一波,又回家補給一下,然后大龍逼團。
H2K戰隊盡量想要守下這波大龍,可EDG戰隊沒著急跟H2K戰隊打團,而是等下路兵線推一點過去。
過了一會兒,兵線如愿以償來到H2K下路高地前,陳軒操作卡薩丁交出傳送。
H2K戰隊發現情況不對,卡薩丁帶線偷家,就非常著急。
EDG戰隊利用韋魯斯手長稍微拖延了H2K戰隊眾人回城的時間,接下來就是四人抱團直接殺入龍坑秒大龍。
H2K戰隊只能留蜘蛛在大龍這邊,結果蜘蛛被辛德拉EQ暈住,然后再補了一個大招,直接給秒了。
等到H2K戰隊回家,EDG戰隊已經拿下大龍,卡薩丁也將下路高地塔推掉。
兩邊進展的都很不錯,陳軒沒必要強行把下路水晶拆掉。
陳軒操作卡薩丁繼續在下路打牽制,等到隊友抱團從中路帶著超級兵過來,H2K戰隊已經沒有任何翻盤的余地了。
比賽進行到26分鐘,EDG戰隊以13比6的人頭比輕松擊敗了H2K戰隊,算了報了賽前不肯打訓練賽的一箭之仇。
除了報仇雪恨之外,EDG戰隊最主要的還是晉級到了勝者組第二輪,朝著IEM11總決賽又邁進了一步。
接下來EDG戰隊的對手雖然是虎牙戰隊,但卻是剛重建的虎牙戰隊。
虎牙戰隊在LCK賽區也不過是支季后賽邊緣隊伍,因此不足為慮。
EDG戰隊其實值得注意的還是自身的問題,當然現在贏了比賽,一切問題都不是問題。