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          筆趣閣 > 網游小說 > 聯盟之夢男歸來 > 第220章 口嗨一時爽,E閃辛德拉(第一更)

          第220章 口嗨一時爽,E閃辛德拉(第一更)(1 / 2)

          EDG戰隊率先晉級IEM11半決賽,那么接下來的賽程就比較舒服了。

          接下來三天,其他參賽隊伍累死累活,為了剩下三個晉級名額多番大戰。

          其中閃電狼戰隊率先突圍成功,成為B組雙勝隊伍。

          而在敗者組中,虎牙戰隊成功擊敗了H2K戰隊,晉級半決賽,成為了閃電狼戰隊的對手。

          EDG戰隊在半決賽的對手則是勉強殺出重圍的G2戰隊。

          IEM11半決賽在2月26日開打,而在比賽開打前一天,G2戰隊習慣性樂觀,特別是阿P,Perkz,在推特上展現了他的樂觀心態,表示scout會的英雄他都會,而且他還會很多scout到目前為止還沒拿出來過的英雄。

          言下之意,自然是scout不是他的對手。在他的帶領下,G2戰隊未必不能擊敗世界賽衛冕冠軍EDG戰隊。

          scout的英語水平一般,并且也沒關注阿P,本來這事情是不知道的。

          但在比賽開始前,EDG戰隊在賽前接受了一波簡短的采訪,可能類似于賽前垃圾話環節,給比賽多加點看頭,外媒記者就對此發起提問,問scout怎么看。

          scout還能怎么看?

          “我應該會坐在電競椅上,看Perkz的復活時間!”

          scout這番回答倒是霸氣,當然scout有這個信心,EDG戰隊也有這個信心。

          賽前采訪點燃了這輪半決賽的火藥味,EDG戰隊隊友們對此也表示,這一局盡量給scout創造機會,事先諾言。

          別的不是,廠長以前就叫諾言啊!兄弟,你這個忙我幫定了!

          廠長還是很護犢子的。

          IEM11半決賽,敗者組晉級隊伍獲得一個優先選邊權,也是因此,在G2戰隊選擇藍色方之后,第一局比賽G2戰隊位于藍色方,EDG戰隊位于紅色方。

          進攻一輪B/P博弈。

          兩邊最終陣容如下:

          藍色方G2戰隊,上單慎,打野蜘蛛,中單飛機,AD希維爾,輔助蛤蟆。

          紅色方EDG戰隊,上單泰坦,打野蘭博,中單辛德拉,AD燼,輔助錘石。

          兩邊的陣容都對中單比較有利,陳軒主動選擇拿泰坦混一下,給scout打打下手。

          scout也沒讓EDG戰隊眾人失望。

          本來阿P的飛機要搶三打一套,不想被scout的辛德拉先手打了一個QA,飛機退后走了一步避免被辛德拉補一個E打一套。

          辛德拉退后補兵一手,飛機繼續走位補兵,但這個時候辛德拉表示時機已經成熟,E閃秒升三級,A了一刀又補WQ的傷害配合打出來的雷霆,等到飛機起身交閃,辛德拉補出最后一發普攻,成功幫助飛機閃現遷墳。

          最終,中路戰斗結束,scout單方面吊打阿P,在中路完成單殺,并且拿下了本場一血。

          “可以啊,scout,都不給我一個拿助攻的機會!”廠長笑著跟scout聊了一句,算是慶祝。

          這波scout操作的確實可以,辛德拉搶三后的作戰能力確實強,但辛德拉要把傷害全部打出來,就要技能放的特別準。

          更關鍵的是,第一個Q的擺放地點,以及把控剛好搶三的時間點,外加出其不意熟練度相當高的E閃,最后則是傷害計算要精準,否則兩邊只是互換閃現而已。

          scout把這幾步都算計好,操作也是完全沒有問題,而阿P想都不敢想,然后被scout這波天馬行空,充滿想象力的操作一波帶走。

          可以說,阿P每一個補兵,每一個走位,都被scout安排的明明白白。

          scout因為這波操作,為EDG戰隊拿下全場第一個人頭,而scout自身也因為這波操作,吸引了現場觀眾大量的注意力,在中路完成單殺之后,導播很快給出精彩回放,隨后便是全場喝彩,不止是留學生,歐陸本地觀眾都是齊聲呼喊不可思議。

          雖然在慢鏡頭回放下,scout的一舉一動都能被大家看清楚,但放完一遍之后,其實大家還是沒明白,辛德拉到底是怎么暈住飛機的。

          辛德拉的E閃跟蛇女R閃差不多,只不過辛德拉E閃調整面前之后要確定面前剛好有球。

          不過在已經有球的情況下,對方肯定會注意走位,而辛德拉也要注意一開始E的距離不能E到球上面,必須用閃現調整位置和面向之后,才把球推出來。

          所以E閃對距離的把控難度不是一般的高,再加上E閃要將人暈住,在把控閃現距離的同時,還要計算好E技能的方向和彈道寬度。

          當然,這波操作里,scout還把E技能的傷害打出來了,這特么就離譜。

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