EDG戰隊打斷了SKT戰隊的節奏點,但沒有打斷SKT戰隊的脊梁。
SKT戰隊盡可能想要將比賽時間玩后拖,畢竟SKT戰隊拿得是四保一陣容,后期打團陣容。
老鼠這個點就不說了,另外還有凱南和發條兩個團控,比賽真要拖到后期,勝負還真不好說。
但是,如今已經是7.8版本,峽谷先鋒改版了。
其實,從峽谷先鋒版本開始,就不再是下路版本了。
用霸哥的說法,拿小龍就是上路劣勢。
確實,一定程度上講,競爭不了峽谷先鋒,才會盡可能打小龍來挽回一些劣勢,拖時間打后期,而后期往往是AD發揮的時間點。
上單劣勢,上單抗壓,才會拿不到峽谷先鋒,才會盡可能拿小龍,保AD,打后期。
如今的峽谷先鋒誕生時間有點晚,10分鐘才誕生,但如果峽谷先鋒打得比較早,那么前期積累優勢的速度就會相當大了。
現在峽谷先鋒一頭懟塔的傷害不高,但畢竟峽谷先鋒血厚,而且峽谷先鋒打起來也畢竟簡單。
比賽進行到12分鐘,EDG戰隊就上中野配合將峽谷先鋒穩定控了下來。
等到13分鐘,雙人路轉中,EDG戰隊抱團把峽谷先鋒一方。
SKT戰隊只能凱南找機會進場,可EDG戰隊有盲僧盯著凱南,與此同時又艾克邊路單帶,這真是打團打不過,分推也推不過。
一個峽谷先鋒,不到一分鐘的時間,EDG戰隊從中路二塔推到了中路高地塔。
當然,這里面也是SKT戰隊聰明的地方。
現在時間找,SKT戰隊把中路水晶讓掉,EDG戰隊少中路一條線的發育,這更有利于SKT戰隊拖發育,打后期。
但SKT戰隊沒想過,EDG戰隊如果全線壓境,那么翠神這個點也就完了啊!
EDG戰隊可以少一條線,但SKT戰隊直接少一個人。
在中路超級兵緩緩開進高地之后,EDG戰隊繼續打四一分推。
EDG戰隊中上雙TP,四一分推可以無限打下去。
而目前翠神這英雄的作用,也就略大于超級兵,可SKT戰隊不可能放翠神去中路收線。
這樣一來,SKT戰隊必然是311陣容,或者113陣容,其中3的那個點,翠神幾乎不當人。
也就是說,EDG戰隊4的那個點,實際上是4打2,擁有巨大優勢,也就是現在不夠肉,不能隨意越塔,否則SKT戰隊早被打沒了。
此外,EDG戰隊陣容雖然沒SKT戰隊那么好打團,但開團點也不少,再加上能poke,只要不被發條一個大招拉四個人,EDG戰隊就立于不敗之地。
EDG戰隊的分推給SKT戰隊帶來的壓力很大,EDG戰隊雖然缺少一條線的發育,但這并不是說SKT戰隊的發育真的就更多一些,實際上應對這種分推的局面,兩邊都有人不少人是沒發育的。
而EDG戰隊在分推之余,還可以從野區方面得到一些補給,再加上防御塔的經濟,其實少一條線也沒虧多少。
分推進行到17分鐘,EDG戰隊已經將SKT戰隊所有外塔都拔除,此時SKT戰隊中路水晶已經復活,可SKT戰隊C位還沒有兩件套,EDG戰隊卻已經有了,也就是說,SKT戰隊的發育效果并不大,EDG戰隊卻是百尺竿頭更進一步。
擁有巨大優勢的EDG戰隊沒有多做等待,雖說繼續是四一分推,但這次是直接準備上高地了。
這次作為1的點是艾克,艾克下路單帶,其他人上路抱團,上路高地塔慢慢消耗,艾克在對陣凱南的時候,抽空跑中路把中路水晶給拆掉。
很快,艾克又從側翼包過來,準備配合隊友越塔,SKT戰隊感到的壓力更大了,再加上上路高地塔血量只剩四分之一,艾克又是一個肉艾克,EDG戰隊可以越塔強殺,也可以頂塔強拆,直接破兩路,再一波。