當下版本,皇子打野偏軟,刷野速度又沒其他打野快,這就顯得很雞肋。
好在EDG戰隊陣容方面,都可以配合皇子。
在一開始,陳軒的巨魔也幫廠長的皇子打F6。
如今的比賽場上習慣性會F6開局,因為F6的經驗逐步調整,變得最多。
當然,廠長在打野習慣上,就對F6有特殊的偏好。
巨魔配合皇子打野,效率還是挺高的,而且一開始是巨魔幫皇子抗野怪,這讓皇子打野會變得更輕松。
兩邊正常開局,不過EDG戰隊在一開始就在線上打出了優勢。
中路不用說,原本蛇女一級是時候線上壓制力無解,即便是發條也要弱一點點。
scout靠著個人技術,再加上蛇女的英雄特性,成功在中路獲得推線權,并且不斷借機壓低狐貍的血量。
由于蛇女有鬼步和閃現,也不怕螳螂gank。
其實前期螳螂gank中路,這對EDG戰隊來說還是好事情。
這樣皇子就可以打時間差,抓上下兩條線了。
EDG戰隊主要打上半區,開局除了蛇女對線有優勢,巨魔打慎也是如此。
3級前,慎不是巨魔的對手,甚至連補刀都有點不敢補。
巨魔攻擊距離比慎長,Q技能還能偷攻擊,又能減速,這比較無賴。
再加上巨魔被動,小兵死了能回血,線上續航遠遠強于慎,這讓慎非常難受。
EDG戰隊明顯開局打上中野,閃電狼戰隊見此,只能采取中上抗壓,下野找機會的方式來應對。
可EDG戰隊下路,推線也比較兇,但在獲得推線權的同時,又率先布置好了視野,這讓卡薩有點難以找到gank的機會。
卡薩的螳螂被逼無奈之下,只能在野區偏刷,等狐貍六級之后再配合行動。
可以說,這一局兩邊的戰術都沒打起來。
廠長的皇子抓不動上路,卡薩的螳螂也沒抓成功下路,最終EDG戰隊還吃了點小虧,掌控下半區的閃電狼戰隊拿下了第一條小龍——土龍。
不過這對EDG戰隊來說關系不大,因為前6分鐘,EDG戰隊靠著補兵領先了五百多經濟。
用補刀來呈現這段經濟差距,那就是25刀差距。
開局5分鐘,對線4分鐘,三條線加打野,在打野補刀領先的情況下,閃電狼戰隊差了500經濟,這等于表示平均每條線都被壓了10刀。
除此之外,螳螂前期比皇子強勢,螳螂更需要找節奏。
結果螳螂跟皇子靠刷野拉開一點點經濟差距,這對皇子來說反而是賺得,峽谷相對論嘛!
接下來,皇子很快抵達6級,到時候場上的形勢必然有所變化。
可沒等出現這種變化,場上爆發了一血。
不知道什么情況,蛇女在中路完成了單殺,這讓閃電狼戰隊猝不及防,給EDG戰隊帶來了不少驚喜。
回顧剛才中路的情況,其實也很簡單,蛇女先手打一波消耗,狐貍走位不慎,吃中了蛇女的Q技能,被蛇女靠加速不斷接E耗掉近半血量,蛇女看著有機會,直接閃現RE繼續追擊。
狐貍雖然轉身避免被暈,后續又交大招逃跑,但蛇女大招的傷害吃到了,后續被蛇女W預判狐貍R的落地位置,于是無法立刻位移逃脫,不幸被單殺。