就在所有的家,或者愛好者們,都在摩拳擦掌的準備參加征文大賞的時候,我們的賈老板卻來到了火箭隊游戲公司。
在前后砸了足足8000萬日元的開發經費之后,《口袋妖怪》已經基本上開發完畢了,就等著賈老板來試玩一下,然后就可以向任天堂申請上架銷售了。
“社長,您來試一下!”田尻智小心翼翼的將手中的開發版本卡帶交給了賈老板,然后等待著賈老板的品鑒。
說句老實話,現在田尻智有些崇敬賈老板了,甚至還有些害怕了。
因為田尻智知道,最近在整個扶桑整的沸沸揚揚的游戲王和三國群英傳都是賈老板旗下的公司的,他也就當然明白賈老板的實力在整個扶桑,也算是一個大企業家了。
不過這些都還不至于讓田尻智感到害怕,真正讓田尻智敬畏的是,賈老板那堪稱神一般的運營能力還有眼光,凡是被賈老板看中的東西,基本上都能夠大賣,這就讓田尻智覺得賈老板非常恐怖和偉岸了起來。
而現在開發版已經完成了,如果在經過了賈老板的試玩之后,發現這個開發版本的口袋妖怪并不好玩,得到了不及格的評語的話,那田尻智就會覺得自己的游戲真的要完蛋的!
所以田尻智非常期待,也非常忐忑的看著賈老板,等待著賈老板的評價。
“和前世都差不多嘛!”拿著GB,賈老板非常熟練的就上手了。
因為賈老板也害怕因為自己一些擅自改動而導致原本大火的《口袋妖怪》,會在這個世界折戟沉沙。
所以賈老板基本是按照自己記憶中的《口袋妖怪》來修訂的,所以現在賈老板玩著的口袋妖怪,原版本幾乎一模一樣。
除了故事背景有些不同,還有游戲主角的名字也被稱為小智,這個賈老板打算一統動畫和游戲版本主角名字的名字之外,其余的都差不多。
包括游戲劇情和關卡設置,和原作都一模一樣,沒有任何的差別。
“沒有問題!我很滿意!”在仔仔細細的玩了兩個小時之后,賈老板點點頭道,讓田尻智等人長長的松了口氣。
“Bug的問題修復的怎么樣了?”唯一讓賈老板問道
“經過各種測試,BUG已經修復的差不多了。”田尻智連忙說道。
說到這里,田尻智就不免有些痛苦了起來。因為相較于其他游戲,《口袋妖怪》因為有很多的劇情內容,還有完全隨機的對戰體系,最關鍵的是玩家與玩家之間還有相互交流溝通的聯機功能,這就導致《口袋妖怪》的程序編程其實非常的復雜,BUG的數目,也難免多的令人發指。
為了修復這些各種各樣的BUG,廠的所有程序員們都經歷了一場堪稱18層地獄的磨難,比如有一天必須要修復7個BUG。
這還不算什么,最悲劇的是當他們發現某一個BUG在修復之后,反而會導致整個游戲崩盤,所以不得不重新修改游戲的構架,足足花了小半月時間,相當于把整個游戲的程序給重做了一遍,才修復好這個bug。
那個時候,所有人的感覺,都是不如死了得了。
不過這些付出和努力都是有回報的,現在的口袋妖怪雖然還不至于到沒有BUG的程度,但作為程序員的他們,在經歷過了幾百個周末的游戲之后,都沒有遇到BUG,這也算是一款合格的游戲了。
估計到時候只有在幾萬甚至幾十萬玩家的手里面同時進行游戲的時候,才有可能找到一些隱藏極深的BUG。
“那么,最后把說好的小精靈原畫給我看看!”賈老板最后對田尻智說道。
“好!”田尻智將所有的寵物小精靈原畫,還有劇中的形象集合在了一起,放在了賈老板的手中。