當田尻智和賈亞鵬進入了任天堂的大樓之后,就有一個工作人員,把他們領進了一間會議室里面,說是待會宮本茂部長就會親自來見他們。
“宮本茂部長是我的好朋友,我發行第一款游戲的時候,就是宮本茂部長接待的我,他是一個非常好的人,這一次是他來審核的話,我們應該十拿九穩了!”田尻智在賈亞鵬的耳邊小聲的說道。
賈亞鵬點點頭,其實田尻智和宮本茂關系好這一點,不用田尻智自己說,賈亞鵬都清楚。
因為《口袋妖怪》在后世的鼎鼎大名,所以當初開發時候的事情,早就被各路玩家們扒得一干二凈了。
在前世,因為資金問題,《口袋妖怪》的開發周期高達6年的時間。
那6年的時間里面,宮本茂對于《口袋妖怪》提供了很大的幫助。是他第一時間發現了《口袋妖怪》的巨大潛力,然后給了田尻智很多的開發建議,有一些小精靈也是宮本茂親自設計出來了。
后來在《口袋妖怪》遭遇到了巨大的經濟危機的時候,更是宮本茂說服了任天堂公司,給田尻智投資了一大筆錢,才讓《口袋妖怪》的開發可以繼續下去。
不過這樣讓任天堂順勢入股了田尻智的公司,以至于后來通過種種手段,徹底架空了田尻智的公司。
雖然《口袋妖怪》后來名義上雖然是田尻智公司的產品,但實際上和任天堂自己直屬的公司沒有什么區別了。
而田尻智為了感謝自己這位好朋友的幫助,在游戲和動畫里面加入了小茂這個角色,其實就是宮本茂本人。
而宮本茂自身也是一個極為優秀的游戲開發者,后來被譽為三大游戲IP之一的《超級馬里奧》,還有《賽達爾傳說》系列,都是由宮本茂負責開發出來的。
如果再把他在另一世界參與開發的《口袋妖怪》也給算上的話,那三大游戲IP里面,就有兩個都和宮本茂有著密切的關系了。
哦,另一個游戲超級Ip是《魔獸世界》。
說到魔獸爭霸,賈老板覺得自己應該快點一點結束扶桑的事情,然后前往米國了,不然暴雪也該起飛了。
宮本茂本人的才華是毋庸置疑的,后世有很多媒體,評選過全世界最杰出的游戲設計師,還給這些設計師們進行排名。
關于具體的排名位置,各個游戲媒體眾說紛紜,爭議很多,但唯獨第1名的位置,卻幾乎沒有爭議,因為這個位置就是屬于宮本茂的,沒有人能夠從他手里面搶走。
如果可以的話,賈老板哪怕花1個億的美金,也想把宮本茂給挖過來,畢竟對于賈老板這位前世的游戲狗來說,宮本茂就是神。
但宮本茂對任天堂的感情極深,索尼就曾經開出過一個億的價格,想要買走宮本茂。但無論是任天堂,還是宮本茂自己,都拒絕了。
言歸正傳,正是因為田尻智覺得自己和宮本茂是好朋友,同時對游戲的品質又極有自信,所以田尻智信心十足,這一次最終審核的問題應該不大。
當田尻智和賈亞鵬抵達會議室的時候,就發現這里已經有人在等待著了。
“居然是坂口博信先生!”看到這個人,田尻智不由的興奮的說道!
“坂口博信?”賈老板楞了一下,他還真沒聽說過這個名字。
“這位就是大名鼎鼎的《最終幻想》系列的開發者呀,最終幻想系列就是他創造的!”田尻智崇拜的說道。
“哦,原來是最終幻想的開發者!”賈亞鵬這才恍然大悟,坂口博信他雖然沒有聽說過,但最終幻想的大名,卻是無人不知無人不曉的。
不過說道最終幻想,賈老板腦袋里面的一絲記憶,終于被勾起來了。
賈老板想起來了,他記得自己曾經看過一篇報道,當年在最終幻想和史克威爾風頭最盛的時候,史克威爾居然玩起了跨界,成為了一家電影制作商。
這位電影制作商耗資1.4億美金,和哥倫比亞公司聯合出品了有史以來第一部全CG電影,《最終幻想—靈魂深處》。
當然了,這也是害的史克威爾直接賠錢賠的破產重組的電影。