華夏的游戲產業為什么被足足壓制了10多年的時間?
一個很簡單的原因,就是華夏始終沒有誕生游戲分級制度。
在世界很多地區,政府會對游戲本身進行分級,未達到要求年紀的孩子,是不允許玩游戲的,這樣從某些方面就保護了年幼的孩子們,不會過早的接觸游戲,然后沉迷于其中,不可自拔。
事實上,華夏的游戲產業圈內一直在要求游戲分級,但從來都沒有成功。
為什么呢?
很簡單,因為等到藍xx網吧的時間出現的時候,網絡游戲正是在風口浪尖的時候,盛大的傳奇,一個月就能夠賺到幾億人民幣的收入,各種網絡游戲層出不窮,所有商家都賺的盆滿缽滿,如果分級制度出現,很多游戲豈不是無法上架。
反正當時禁的是主機和單機,但非常奇妙的和網游沒有關系,所以網游廠商們本身并不愿意分級制度推出。
而某些部門也有自己的考量,那就是如果沒有分級制度,審核通過的解釋權就在自己的嘴巴里面,想怎么說就怎么說。
但如果定下了詳細的分級規則,那一切就要按照規則來辦,很多事情就無法操縱了。
所以游戲分級制度一直處于難產的狀態,一直到現在為止。
而現在,如果能夠搶先一步建議推出游戲分級制度,那時機就是相當完美的。
首先這時候游戲產業,每年的利潤還不到一個億,無法引起很多人的重視,加上電腦游戲還沒有發展起來,里面根本沒有什么利益可言,自然也不會有既得利益者的阻撓。
其次就是現在剛剛出現了這么一個事件,大家都對于游戲頗多怨言,如果這個時候推出游戲分級制度,將大量年紀在14歲以下的孩子從游戲中隔離出去,那也算是順應民心的舉動了,上面肯定是會考慮這些的。
所以賈老板決定趁此良機向上面建言,直接把完善的游戲分級制度推出來,這樣就給了未來游戲行業發展定下了基調。
賈亞鵬在這份建議書上提出了以下幾個建議。
那就是所有游戲的發行將通過審核,然后將游戲分為:綠色,藍色,紫色,紅色,還有黑色五個不同的等級。
其中綠色是全年齡,也就是所有年齡的孩子都可以暢玩的游戲。
而藍色是7歲+,也就是只有7歲以上的孩子才能夠游戲。
紫色是14歲+,只有14歲以上孩子才允許游戲。
紅色是14歲限制+,哪怕是14歲以上的孩子,都只能每天限制一定的游戲時間。
最后黑色是18歲+,只有18歲上了成年人才能夠進行的游戲。
當然了,其實還有最后一種,那就沒通過審核,任何人都不準玩的游戲。