在第一次被賈老板賺了500萬份的利潤走了之后,任天堂就學乖了,不但一次性印刷了2000萬份卡帶,還在全世界各地布了滿滿的貨。
結果還算不錯,后來印刷了2000萬份卡帶,有1500多萬份已經賣光了,還剩下500多萬份,任天堂覺得怎么著也能夠再賣三四個月左右。
結果到1月中旬的時候,世界各地的經銷商忽然把任天堂電話給打爆了,因為口袋妖怪卡帶又開始集體缺貨了。
不但是世界市場缺貨,而且扶桑本土也開始缺貨了,各種訂單瘋狂的砸了下來,三天的時間就是足足200萬的訂單。
任天堂一開始有些傻,但很快就反應過來,一邊重新讓卡帶燒錄工廠繼續燒錄口袋妖怪的游戲卡帶,同時又把工廠里面庫存的200萬份卡帶統統拿出來。
也不裝船了,直接包下了兩架貨機,用兩天的時間就把200萬份卡帶送到了米國和歐洲市場,最快的速度給銷售商們補貨。
結果這200萬份卡帶還沒有賣三天的時間,就又缺貨了,然后又是兩架專機,這回裝載著緊急燒錄出來的300萬份卡帶。
前前后后總共動用了8趟專機,將800萬份游戲卡帶送到世界各地,才總算把這股缺貨潮給填補了下來,而根據事后的統計,整個1月份,口袋妖怪足足銷售了78嗯0萬份。
直接將口袋妖怪的總銷量從原本的2120萬,推高到了2900萬,同時估摸著二月份突破3000萬是沒有任何問題的,任天堂甚至要考慮一下,如果口袋妖怪的銷量突破4000萬會有什么樣的狀況了。
那這實在是太可怕了,現在口袋妖怪總銷量已經超越了打鴨子的2800萬,而距離俄羅斯方塊的3200萬只有一步之遙了。
反正歷史第二的銷售成績是鐵定跑不了的了,至于能不能超過超級馬里奧兄弟4100萬的歷史記錄,那就只有天知道了。
但這也讓任天堂非常的迷惑,這銷售的增長完全不符合邏輯呀,明明口袋妖怪的銷量已經進入了下跌曲線了,根據任天堂20多年的銷售經驗來看,94年上半年每個月的平均銷量應該在20萬左右,等到了下半年,每個月的平均銷量就應該在10萬左右。
等到94年之后,每個月基本上就只有幾萬的銷售數字,最后直到新版本的游戲發售,老版本徹底退出市場。
所以任天堂最終估算的口袋妖怪的銷售數字是2500萬左右,而且還是在96年左右才能達到的銷售速度。
可現在才94年的1月份,怎么忽然就暴漲了780萬?這簡直比口袋妖怪剛剛發售的時候還要瘋狂的多!
于是乎,任天堂就開始調查其中原因了,最后驚訝的發現,這居然是僅僅一只小精靈的功勞。
關于夢幻的事情,任天堂自然已經知道了。
而在任天堂第一眼看到火箭隊發布的公告的時候,心中還有些鄙夷,覺得火箭隊果然是個不專業的小公司,居然還會有這樣巨大的BUG隱藏在游戲里面。
更重要的是,他們居然直接就在公告里面承認了是自己公司的失誤,這是不正確的,是損壞公司信譽的,應該打死不承認才對嘛!