如果說這一輩子N64因為趕時間而少了一個震動手柄,那么他也多了不少東西,比如很多前世都不敢想的游戲。
這個世界的N64絕對是首發游戲陣容最為精彩的。
當N64的硬件介紹完畢,任天堂終于開始介紹N64的首發游戲陣容的時候,原本有些沉默的會場,終于迎來了一聲又一聲的尖叫聲。
而第1個登場的首發游戲,自然是任天堂的重中之重,壓箱底的寶貝和IP,也就是我們的馬里奧兄弟。
《超級馬里奧64》,聽名字就知道是一款專門為N64研發出來的游戲。
事實也是如此,這是任天堂專門為了N64準備的王牌游戲,也是馬里奧系列第二款賽車游戲,而在演示的時候,《超級馬里奧64》體現出了在3D情況下驚人的游戲性。
整個游戲過程非常順利,3D畫面也非常的流暢,沒有任何卡頓的現象,這一下子就把那個玩個大型3D游戲就經常卡頓的PS給比下去了。
這里必須稱贊一下任天堂對于主機和游戲的優化,雖然PS主機的大部分性能數據,都是要超過N64的。
但奈何索尼在游戲機上是一個新手,他們雖然堆了很多的硬件上去,可是在軟件的優化上實在是夠嗆,玩一些稍微大一點的3D游戲,畫面卡頓是經常發生的事情,在優化上遠遠不如有幾十年經驗的任天堂來的老道。
值得一提的是,《超級馬里奧64》出現了很多道具的元素。
之前第1代賽車游戲《馬里奧賽車》,就只有金幣了,賽車在撞擊金幣的時候可以產生瞬間的加速,僅此而已。
但是這一代的《超級馬里奧64》,說了不少稀奇古怪的道具,比如香蕉皮,追蹤導彈,陷阱之類的,讓觀看演示的記者和玩家們都很是興奮,只不過有一些去過洛杉磯的記者,就感覺這個畫面有些熟悉。
“這個不要臉的家伙!”而一旁坐在貴賓席上的賈老板,看到往地上丟香蕉皮的馬里奧,就氣的快要爆炸了,這抄襲自己的《跑跑卡丁車》未免也太明顯了吧。
嗯,賈老板似乎忘了,《跑跑卡丁車》這個名字,也是賈老板自己抄來的。
不管怎么說,任天堂這個抄襲的黑鍋是背上了。
事實上論天堂確實抄了《跑跑卡丁車》,但抄了又怎么樣?你的游戲還不是要在N64平臺上面發售!
任天堂完全不在意這個問題。
然后第2款和第3款首發游戲是《飛行俱樂部64》和《最強羽生將棋》,兩個名字都沒怎么聽過的游戲,就不介紹了。
然后就沒了……
沒錯,歷史上N64在首發的時候,就只有這么三款游戲,第4款游戲要足足等待三個月的時間,才能夠等到《水上摩托64》的出現。