在巖田聰略帶懷疑的目光中,賈老板完成了和任天堂的代工談判的前半部分。
首先,賈老板的大千確定了三個月內生產500萬臺N64的合約,如果無法完成任務的話,就需要支付每臺N64一百美元的違約金。
講道理,這個違約金還算公道,沒有太高。
而為了幫助大千生產,任天堂需要全力輔助大千的生產工作,比如提供全套圖紙,只有任天堂才有的零件,以及各種零件的訂貨渠道,以及二十位一線的生產工程師作為輔助。
同時任天堂還需要幫助大千采購100多臺專業的設備,這些設備是有錢也買不到的,必須要任天堂出面才能夠弄到。
反正總而言之,任天堂要提供一切盡可能的幫助給大千,對此,賈老板相信任天堂一定會辦到的,畢竟急需N64的是他們,他們是不會破壞大千的生產。
“巖田君,合同的細節已經非常完善了,我們沒有意見,就是不知道巖田愿意給多少的價格!”在談完了合約的細節之后,就剩下最關鍵的定價問題了。
賈老板淡淡的問道。
“這個嘛……”巖田聰猶豫了一下,因為任天堂是有自己的生產廠的,之前主機的生產任務都是由任天堂自己來完成的。
雖然有60%左右的零件,都是從供貨商那里采購過來的,但毫無疑問,這些主機都是任天堂自己生產的。
所以任天堂從來沒有將整機拿給別人代工的經驗,自然也就不知道該如何報價了。
于是乎,巖田聰開始盤算自己生產一臺N64的成本,這個成本是152.75美元。
N64的售價是199美元,所以一臺N64有46美元的利潤,看上去似乎還挺不錯的。
但這只是一個假象而已,因為N64給經銷商的價格可不是這個價格,畢竟經銷商也是要賺錢的,所以實際的出廠價格是169美元。
這看上去似乎還有16美元的利潤,可如果再算上消費稅,增值稅,海關稅之類的各種稅費,那么這16美元的利潤幾乎就全部消耗殆盡,每臺機器任天堂甚至還要貼補將近10美元的價格。
可以說每賣出一臺機器,任天堂都是要賠錢的。
其實任天堂本來可以把價格定得更高一點的,但奈何PS的定價就是199美元,如果任天堂比這個價格高的話,那么在價格上就不具備競爭力了。
所以任天堂只能夠將價格同樣壓低到199美元上,才能和PS競爭。
當然了,大家也不用覺得任天堂這么干是傻子,因為這行業的利潤從來都不在游戲主機上面,古往今來幾乎所有的游戲主機都是賠錢賣的。
畢竟主機行業真正的利潤都在游戲本身上面。
N64每賣出一個游戲,任天堂就能夠分到10美元左右的利潤,也就是說只要賣出一款游戲,一臺N64缺失的成本就回來了。
之后每多賣出一款游戲,那就是任天堂凈賺的利潤了,而玩家顯然不可能只給一臺游戲機買一款游戲的,所以只要游戲主機能夠賣出去,任天堂就是可以賺大錢的。