這下子劉翠芬和田玉嬌就徹底吵了起來,一個認為田玉嬌沒有拿到約定的比賽冠軍,那就是輸了,應該回去好好學習。
而田玉嬌認為自己雖然沒有拿到口袋妖怪的冠軍,但暗黑破壞神的冠軍也是冠軍呀,而且暗黑破壞神的玩家不比口袋妖怪少,這是一個差不多的冠軍。
兩個人的矛盾最后也就只能由賈老板來裁決,最后賈老板表態,如果田玉嬌可以獲得WCG的暗黑破壞神項目前三名,也算贏了,反之就去認真讀書,才算是讓這兩個人達成了一致。
本來賈老板以為田玉嬌別說是前三名了,就連前16強也很難進入,因為華夏總冠軍雖然聽上去比一個分站賽的冠軍厲害,但其實分站賽的比賽,卻聚集了全世界的高手,而華夏總冠軍卻只有華夏人而已,這里面的含金量是不一樣的。
而且田玉嬌接觸暗黑破壞神的時間不長,絕大部分的時間還用來練習口袋妖怪了,結果沒想到,田玉嬌居然還真TM的是個天才,殺盡了暗黑破壞神前16強的行列,成為了其中唯一一位華夏選手,最后更是獲得了12,832分的成績,雄居所有參賽選手的第6位。
嗯,從這個分數來看,田玉嬌想要獲得前3的成績,似乎還是比較困哪的。
在暗黑破壞神的預選賽結束之后,就輪到第六個游戲,也就是俠盜車手的比賽了。
俠盜車手這款游戲雖然在發行之初,成績遠遠不如和他同期發行的紅色警戒與暗黑破壞神兩款游戲,但是俠盜車手的后勁卻很足,每個月的銷量都在節節攀升,從第1個月的不足30萬銷量,到現在的月銷量已經突破了80萬,是一個潛力極為驚人的游戲。
在全世界內的擁躉雖然不如那兩款游戲多,但粉絲的死忠程度卻很高,這也為未來俠盜車手的突破奠定了良好的基礎。
和暗黑破壞神一樣,俠盜車手也是一個不太好規劃比賽方式的游戲,不過賈老板是什么人,于是靈機一動,就想出了一個絕殺的競賽方式。
那就是讓10名選手隨機在一個城市的地圖里面出生,然后讓這些選手互相廝殺,直到最后一個人勝出為止。
你看看,這樣的比賽方式是不是某個游戲的既視感十足!
所以當俠盜車手的比賽開始直播的時候,居然意外的成為了一匹黑馬,后世能夠吸引萬千風潮的游戲方式,在1996年自然也是效果拔群,很快觀眾們就發現了這個游戲比賽的巨大樂趣,他們可以看著一個個選手通過各種各樣或猥瑣,或強硬,或者幸運的方式來和對手戰斗,這種比賽的觀賞樂趣是不亞于紅色警戒的比賽樂趣的。
當然了,為了不暴露后世那款著名游戲的玩法,讓其他游戲公司給搶先了,賈老板在比賽方式上面沒有選擇讓玩家自由探索城市來搜尋裝備這樣的方式,而是相當僵硬的在玩家的出生點就直接放置了各種武器,彈藥等等,讓玩家可以自由選擇自己的裝備的,不過玩這個金錢是有限的,購買怎樣的裝備,就全靠玩家自己的考量。
從某種程度上來說,這其實和CS更加的相似。
嗯,對了,提的是,大千的CS也已經研發的差不多了,很快就可以公布了。
在俠盜車手的預賽結束之后,比賽也終于來到了第3天的**部分,也就是紅色警戒的總決賽,進入到8強的8位選手將展開捉對廝殺,只有最后的獲勝者才能夠捧起第一屆WCG的第二塊金牌。