鐘宇的話倒也沒有說錯,截止97年一月底,千機變的全球銷量已經突破了2,000萬臺,同時隨著量產的大規模化,產品的成本也在不斷下降,現在每臺賣199美元的千機變,已經擁有超過60美元一臺的利潤了。
2,000萬臺千機變,那就是超過12億美元的純利潤。
除此之外,大千游戲在今年總共還發布了33款游戲,這還不包括暴雪工作室發布的星際爭霸,以及《口袋妖怪金·銀》。
在這33款游戲里面,除了《命運之夜》《跑跑卡丁車》《動物森林委員會》等等幾款游戲,是賈老板親自指導的制作出來的以外,其他的游戲都是大千游戲下屬的工作室自己開發出來的游戲。
其實和上面幾款賈老板親自插手的游戲相比,他更加看重的是大千游戲自己開發出來的幾款游戲,因為這些都是和前世沒有任何關系,是賈老板這個蝴蝶,在這一輩子拼命的煽動翅膀,制造出來的,前世從未有過的游戲。
然后鐘宇將這33款游戲的詳細銷量數據表遞給了賈老板,其實這33款游戲里面是有些重復的,因為一款游戲可以擁有PC版,主機板,還有掌機版等等不同的版本。
所以這33款游戲里面有很多都是不同版本的游戲,真正原創的游戲其實是21款。
二代這21款游戲里面的是《跑跑卡丁車》,總銷量已經達到2,400萬份。
首發的是N64主機版,但是這個版本已經成了絕版了,市面上再也找不到新的N64版本的《跑跑卡丁車》游戲卡帶了。
或許在若干年后,會有某個廠長從哥們兒手中高價買到n64版本的《跑跑卡丁車》來做視頻。
緊接著發行的就是千機變版本的跑跑卡丁車,除此之外,還有PS版本和PC版本的也先后發行,就這么一款游戲就占了三個版本,加在一起總共賣了2,400萬份,按照每份20美元的利潤來計算,這就又是4.8億美元的純利潤。
不過接下來其他游戲就沒有《跑跑卡丁車》這么的能打了,排名第二的是《動物森林委員會》,這款休閑的游戲,只發行了千機變版本,但卻意外的賣出了700萬份的銷量。
然后排名第三的,就是一個賈老板在前世從來沒有聽說過的游戲,名字叫做《神木大陸》,是一款rpg類的游戲。
也是最近賣的僅次于新發行的《最終幻想6》的RPG游戲,這款游戲在扶桑和歐美都取得了相當不錯的銷量,講述的是一個人類的家,穿越到了一個名叫神木大陸的異世界的故事。
而這個游戲之所以能夠吸引大家的注意力,取得極大的銷量,關鍵還在于其腦洞大開的設定。
根據《神木大陸》的設定,這個世界上所有的人類并不是由女人生出來的,而是從一種名叫神木的書上,像果實一樣結出來的。
也就是說,這個世界上的女人,從來不知道男女之間的快樂,直到身為地球人的主角穿越過來。
從這段簡介就可以看出,這個游戲有多么的吸引人了,瞬間賣爆了,現在為了推廣這個游戲,皇朝動畫已經開始制作《神木大陸》的TV動畫了。
這是皇朝動畫那邊有不少的抗議,覺得這個劇情和畫風是在侮辱動畫,要不是賈老板壓住了,怕不是真的就要撂挑子不干了。
能夠把皇朝動畫逼到這份上,由此可見這個《神木大陸》的劇情有多么的happy了。
不過賈老板是不管什么H不H的,只要可以賺錢,那就是好東西,所以這個《神木大陸》的項目組,全組上下得到了總共100萬美元的巨額獎金,畢竟他們的游戲已經賺了1.4億美元的利潤了,這點獎金還是要給的。
另外負責劇情的,名叫滄瀾的策劃,額外得到了20萬美元的獎金,聽說這家伙現在靈感爆棚,正在準備一個名叫《銀河系最強的我卻沒有女朋友》的游戲劇本,不知道能不能賣座【PS:講真,大家覺得這個書名有吸引力不】。