據說,在此之后,跑跑卡丁車的游戲銷量在韓國猛增了300萬份,幾乎所有韓國玩家都買了一份,由此可見,這個冠軍對于韓國玩家們的激勵。
如此一來,第1屆8個游戲項目的冠軍都有了歸屬,其中華夏人兩座,扶桑人兩座,米國人兩座,德國人一座,韓國人一座,依然是三個國家霸占獎牌榜首位的情況。
不過這并不是最終的結果,因為還有4個新項目,在最后四天開始他們的決賽,其中第一個登場的,就是《反恐精英》。
老實說,《反恐精英》這款游戲能夠進入WCG,完全是大千給它開后門了。
《反恐精英》是在97年1月份的時候,在主機和PC雙平臺發布的射擊游戲,玩家將分別扮演反恐部隊和恐怖分子兩個不同的角色進行著激烈的槍戰,這是一款完全以射擊和槍戰為主的真人對戰游戲。
這是一款開拓了全新領域的游戲,因為在反恐精英之前,還沒有一款任何能夠和反恐精英相提并論的槍戰游戲。
可實際上當反恐精英在發布了5個多月的時間以后,銷量卻依然沒有突破20萬份這個數字。
就整體市場而言,這個數據沒有問題,全世界95%的游戲都不可能突破20萬份的銷量。
可這是大千游戲,這就很有問題了。
畢竟大千游戲發布的游戲,那最低銷量都是50萬份起步的,《反恐精英》到現在為止才賣了20萬份,絕對是大千游戲銷量最差的游戲之一了。
這讓不少眼紅大千游戲的企業立刻開始了嘲諷,甚至還有人說,大千游戲的下坡路終于要開始了什么的。
而面對這個情況,賈老板自己也有些傷腦筋,要知道前世反恐精英那可是能夠和魔獸爭霸,星際爭霸這樣的頂級PC單機游戲相提并論,一度霸占了網吧所有電腦的游戲,這個游戲發售5個月時間,銷量怎么可能才這么一丟丟呢?
這讓賈老板自己死活也想不明白。
其實這是賈老板自己的失誤,因為賈老板前世并不是射擊游戲的愛好者,對于《反恐精英》,也就是聞名大于見面,大概知道一些設定,就讓下面的企業制作這么一款競技性十足的游戲出來了。
但賈老板卻并不知道,《反恐精英》在最初的時候并不是一款獨立的游戲,而僅僅只是一個MOD而已。
就像大名鼎鼎的dota本來是魔獸爭霸的一個游戲mod一樣,反恐精英最初的時候,也是射擊游戲《半條命》的游戲mod。
只不過這個mod后來混的比《半條命》要強多了,以至于后來的玩家幾乎所有人都知道反恐精英,卻很少有人知道半條命這個反恐精英的媽媽。
《半條命》是一款傳統的劇情類射擊游戲,玩家需要跟著主線劇情來進行各種各樣的戰斗,這也是這個時代,所有射擊游戲的標準模板。
畢竟在網絡不發達的年代,大部分玩家很難和其他玩家進行網絡對戰。
和NPC打仗,同時探索劇情,才是最快樂的事情。
《半條命》當時在整個射擊游戲界非常的出名,擁有的玩家擁躉很多,同時也是射擊游戲圈里面第1款支持玩家在網絡上面聯網對戰的游戲。
然后玩家們才在《半條命》里面,漸漸的了解了《反恐精英》這個地圖,然后愛上了這個地圖,最后幾乎一大半《半條命》的玩家,都只玩《反恐精英》這個競技性十足的地圖。
制作組這才發現了《反恐精英》這個寶藏,將它制作成了一款獨立游戲。
對了,這個公司就是大名鼎鼎的V社,也是后來收編制作了dota2的公司。