其中游戲銷量排行榜就不用多說了,就是單純的銷量排行,然后名列第一的是《口袋妖怪金·銀》,從去年7月到今年7月,總共賣出了4,682萬份,實力毋庸置疑。
然后是星際爭霸。
再然后是跑跑卡丁車
反正在前10的榜單里面,大千游戲自產的而游戲,占據了7個位置,其余兩個,分別屬于EA的創世紀和卡普空的街頭霸王,最后是微軟的帝國時代。
沒錯,微軟這個目前似乎不怎么涉足游戲行業的公司,也推出了帝國時代,這么一個在游戲史上擁有重要意義的游戲。
所以當微軟宣布在蒸汽商店發布游戲的時候,還讓不少業內大佬驚呼,狼又來了。
咦,為什么要說又?
至于微軟為什么會選擇在蒸汽商店發布自己的游戲,這很正常呀,因為蒸汽游戲商店,現在已經成為了全世界最大的游戲連鎖商店了,而微軟又沒有自己的游戲發售平臺,那么在蒸汽游戲發售就是最好的選擇。
這是非常正常的商業抉擇,沒有任何問題。
其實蒸汽游戲的銷量排行榜發布之后,沒有引起太大的驚喜,因為這個排行榜可以根據早就已經發布的各種數據計算出來,全場玩家都已經知道了這個排行榜的順序了,還有什么驚喜可言?
不過當游戲評分排行榜出現的時候,震驚的一幕出現了,因為最終收獲排行榜第一的游戲,居然是《塞爾達·時之笛》。
沒錯,這個排行第一的不是大千的游戲,甚至也不是蒸汽游戲平臺下屬的任何游戲,而是根本就沒有在蒸汽游戲平臺發售的,來自于任天堂的N64游戲平臺,在96年12月31日才發售的《賽爾達·時之笛》。
歷史上這個游戲是在98年發售的,不過因為現在的游戲市場遠比另一個世界還要惡劣的多,在任天堂投入權力的情況下,N64上最大的神作,《塞爾達·時之笛》,居然足足提前了一年多的時間,在N64平臺就發售了。
可是誰都沒有想到,最終霸占評分排行榜第一的居然是這個游戲。
捫心自問,《賽爾達·時之笛》是否確實是96年最優秀的游戲呢?
這一點就大部分游戲媒體人,甚至是玩家們來說,都是肯定的,因為《塞爾達·時之笛》就是這么的優秀,甚至在2018年評選的歷史全球百大游戲里面,《賽爾達·時之笛》都能夠名列第二,游戲的質量是毋庸置疑的。
只是,大千怎么居然真的將這個排行榜第一的位置,交給了任天堂的游戲?
事實上,就算大千不給,也不會有任何影響,都不會太大的影響整個排行榜的公正性。
因為大千評選的排行榜,所有玩家都默認是在蒸汽游戲商店里面發售的游戲,《塞爾達·時之笛》根本沒有登陸商店,他其實早就被所有的相關人士排除在候選名單里面了,沒有他,才是最正常的。