正所謂成也蕭何,敗也蕭何,當初微軟可以牛氣沖天的沖上6000億美元,盒子游戲可謂是居功至偉。
現在微軟掉到了2000億,那也是盒子游戲不斷遭受的沉重打擊造成的。
雖然不愿意承認,但盒子游戲顯然已經成為了微軟股價的閥門了,微軟如果想要重新拉回股價,那么盒子游戲就必須要想辦法反手一擊。
所以比爾·蓋茨召開了這一次的內部會議,商討如何讓盒子游戲重新偉大起來的辦法。
“董事長,其實道理很簡單,蒸汽游戲本來都已經被我們壓的無法喘氣了,結果只能夠上線線上商店,覺得這樣就可以不受經銷商的制約了。”
“他們雖然一時之間成功了,但其實也為我們打開了一盞燈,大千可以搞網絡游戲商店,那我們自然也可以搞。而且我們有我們的優勢,現在雙方其實都是剛剛起步的階段,我們只要奮起直追,一定可以擊敗蒸汽游戲的!”一位高管發言道,其他人都點點頭。
沒錯,這就是唯一的辦法,蒸汽游戲可以搞網絡商店,沒道理他們不可以搞嘛!
“很好!”比爾·蓋茨點點頭,他其實也是整個想法,不過需要公司內部先統一一下思想。
現在看來在,這個辦法還是得到了很多高管們的認可的。
比爾·蓋茨非常的滿意,接下來要做的就是如何管理這個項目了,本來按理說做為盒子游戲的網絡版本,這個公司應該是有任天堂的巖田聰來負責掌控的。
但是比爾·蓋茨心中已經漸漸的對任天堂和巖田聰游戲有些不信任了,覺得巖田聰是吹得太狠了而已,他根本就不懂如何經營一家游戲渠道企業,否則為什么盒子游戲在他的手里面坑了上百億美元的現金,但依然是付不起的阿斗呢?
反倒是連累的微軟狂跌股價。
這些錯誤可能和比爾·蓋茨是沒有關系的,無論如何也不是比爾·蓋茨的錯誤,比爾·蓋茨可是白手起家成為世界首富的男人的,他怎么可能會有錯呢?
肯定就是巖田聰和任天堂言過其實。
另外,在比爾·蓋茨看來,就算巖田聰在經營游戲企業上面有些本事,但這一次搞得是網絡商店,巖田聰和任天堂一個賣主機游戲的,懂什么網絡呀!
肯定是微軟和比爾·蓋茨更多網絡與電腦的,所以這個網絡游戲商店由任天堂來直接負責和管理,肯定是沒有問題的。
至于巖田聰那邊是什么意見,會不會表示反對,比爾·蓋茨表示這些都不重要,反正盒子游戲超過70%的股份都在微軟的手中,比爾·蓋已經不需要經得任何人同意來做事情了,他直接任命就行了。
于是比爾·蓋茨的目光落在了下面這些大將們身上,打算從他們中找一個來負責盒子游戲網絡商店運營的高管出來。
“你們有誰愿意來掌管這個項目?”比爾·蓋茨直接問道。