任天堂的《超級陽光馬里奧》,最終定在8月17號發售,這是一個看上去就比較吉利的日子。
不要覺得奇怪,對于米國人來說,凡是和7沾邊的數字,那都是非常吉利的,事實上,整個西方都非常喜歡7這個數字,因為當年上帝創造世界就是花了7天的時間,所以7自然就是非常吉利的數字,和華夏的8差不多。
只不過華夏人的8是發財,米國人的7是上帝,所以華夏人最終發財,成為世界首富,也是非常正常的事情。
其實《超級陽光馬里奧》已經全部準備完畢,可以直接上市銷售了,但是在微軟的強烈要求下,才改在了17號,拖延了十多天的時間。
原因很簡單,因為微軟需要時間來為《超級陽光馬里奧》進行各種宣傳預熱,畢竟現在馬里奧的品牌價值已經有點日落西山的味道了,要是不抓緊時間進行各種宣傳,搞不好就直接翻車了。
而為了宣傳《超級陽光馬里奧》,微軟可謂是不惜余力,甚至完全不考慮盈利的問題,一口氣給這位副秘書長批了5000萬美元的宣傳費用,不夠的話還可以再加,反正一定要將游戲的宣傳和名頭給打出去。
可是當真的開始上宣傳的時候,項目組有些傻了,因為他們居然找不到合適的宣傳渠道來上廣告。
本來按理來說,電視游戲廣告是最好的選擇,但問題是,無數次歷史證明,電視廣告對于游戲的效果是微乎其微的。
首先,游戲的玩家在有了游戲之后,基本上就告別電視了,畢竟電視和游戲相比,樂趣的差距是按照十倍來算的,真正的游戲玩家一般都是不看電視的的。
而看電視的,往往都是孩子和孩子們的家長,孩子們的家長就不說了,他們本來就對游戲非常反感,指望他們看廣告賣游戲,基本上是在浪費表情。
孩子倒是沒問題,但問題是,孩子們一般沒有電腦這樣的玩具,他們都是掌機和主機的忠實用戶,PC版本的《超級陽光馬里奧》對他們來說沒有任何的意義。
就算他們真的對游戲感興趣,也玩不到PC版本的游戲,只能便宜任天堂的主機版本了。
所以思來想去,還是在網絡上投廣告更加劃算一些,可是真的當微軟開始盤算著網路,打算投放廣告的時候,他們又有些頭疼了。
因為微軟忽然發現,他們沒有什么投放網絡廣告的陣地。
這聽上去似乎非常的不可思議,堂堂的微軟,世界PC系統的壟斷者,居然沒有投放網絡廣告的地方,這不是扯淡嗎?
但事實還真就是這樣,雖然windows系統依然占領全球市場,但微軟是絕對不敢通過系統來投放廣告的,這種事情哪怕到了2020年,微軟也不敢干,更別說現在還有鴻蒙這個競爭對手了。
然后微軟四周環視,忽然就發現,自己居然沒有在網絡上可以搞宣傳的平臺了,所以這5000萬美元,也就只能花在其他網絡平臺上面,或者更加準確的說是流量的入口。
哪里網絡用戶的人流量大,微軟要投哪里。
可是哪里的流量大呢?
翻看一下整個網絡的流量入口,其中流量最大的毫無疑問,自然就是QQ了。
現在QQ在全球已經坐擁6600萬注冊用戶,其中常用用戶有足足3900萬,而每天都會上線的用戶,居然還有2800萬,這個數據除了51搜索之外,那就絕對可以碾壓全球了。
本來按理來說,微軟投QQ廣告就完事了,大千的游戲也是通過QQ的廣告才實現逆襲的。