“虧大了,我們這回真是虧大了!”多久良木健在巖田聰的面前表演捶胸頓足,巖田聰只是回報了一個白眼,但臉上也多出了不少的笑意。
任天堂和索尼已經達成了共識,任天堂基本接受剛才多久良木健提出來的條件,唯一更改的,就是任天堂不會永遠放棄掌機市場,他們只放棄十年的時間。
10年之后,任天堂就能夠重新進軍掌機市場了。對此,多久良木健雖然反對了很久,但最終還是放棄了。
因為在多久良木健的心中,如果索尼花了10年的時間也無法建立掌機上的霸權,那任天堂再搞掌機,也是索尼自己活該。
再說了,十年后,天下還能不能有任天堂這個公司都是一個未知數呢!
除此之外,就是索尼付出的代價了。
首先,索尼需要支付的現金從5億美元提高到了10億美元,不過這不算多虧,因為多久良木健完全不知道,任天堂居然暗暗的搞出了觸摸屏技術和雙面屏技術出來,這是索尼自己都完全沒有準備的。
而且這兩個技術如果運用在掌機上面,那么對于掌機的性能和樂趣提升有多么的巨大,也就顯而易見了。
歷史上,在2004年,索尼發布PSP之后,任天堂的股價一度暴跌了一半左右。
結果任天堂反手就發布了新的掌機NDS,這臺擁有兩個互相聯系的屏幕,已經全觸摸屏的游戲掌機出來,讓任天堂的股價瞬間穩定。
后來PSP雖然提前了半年時間發布,擁有了巨大的銷量優勢。
結果NDS一發布,第一個月就超過了PSP100萬的銷量,之后基本上都是壓著PSP暴揍,雖說最后還是PSP的銷量領先,但是NDS在玩家的眼里,明顯是更加優秀的。
而這就是雙面屏和觸摸屏的魅力所在,索尼此時的情報,完全不知道任天堂正在倒騰這兩個技術。
所以哪怕添加5億美元,只要能夠買到這兩個技術,那就是不虧呀!
由此也可以看出,任天堂其實完全沒有放棄抗爭,而且人家做了很多的準備,如果新一代掌機發布,說不定還真的可以反抗千機變。
但是奈何,這個世界的任天堂受到的打擊比前世要大的多,以至于任天堂連現金都快枯竭了,根本撐不到NDS最終研發出來,所以任天堂只能夠無奈的用10億美元的價格,把這些技術給賣了出去。
除此之外,PSP的利潤分成,也從20%提高了30%,對此多久良木健雖然肉疼,但也可以接受,只要任天堂的游戲陣容,尤其是馬里奧兄弟這對變態可以加入PSP,那么PSP就有信心擊敗千機變。
尤其是一直沒有聽說過千機變的第二代,千機變2的消息,搞不好大千已經沉浸在過往的榮光之中無法自拔了,這是索尼的好機會呀!
所以最終,多久良木健全部接受了任天堂的條件,任天堂自從和微軟合作之后,再一次和索尼達成了合作,再一次吹響了挑戰大千的號角。
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