因為只有魔幻主義題材,才能夠將電影特效給發揮到極致,做出觀眾們想要看的電影出來。
與此同時,東方神話的世界觀,也第一次被電影人放在了和西方神話世界觀一個層面上來進行考量,同時東方的神話世界觀,以及相關的文化,也第一次被西方人所了解。
很多看了電影后的西方人,開始前往圖書館或者是網絡上面,有些笨拙的詢問“二郎神為什么要反他的舅舅?他為什么沒有被封公爵,只是管個河流呢?”
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就在全世界的觀眾們,還沉浸在寶蓮燈帶來的奇幻世界的時候,大部分的游戲玩家們,卻收到了一個史無前例的重磅消息,那就是任天堂居然和索尼展開了合作。
在4月1號,這個歷史上PS1發布的日子里面,索尼在扶桑再一次召開了新聞發布會。
而這個新聞發布會一開始,就讓很多記者們議論紛紛。
首先,發布會召開的日子也是PS1發布的日子,同時召開發布會的單位是索尼游戲,所以毫無疑問的,這應該是索尼游戲有重大的發表,而且還是和ps1一個等級的重大發表。
只是索尼的PS2去年才剛剛發售,按照慣例,新一代的主機最少要等5年左右的時間才會發售,所以這絕不可能是PS3發售。
是什么PS2的游戲發售嗎?又或者是PS2的改進版本發售嗎?
這也不太可能,首先,索尼游戲從不會為了某個單款游戲進行單獨的發布會,其次,索尼的PS系列很少有所謂的改進版本,頂多就是更改了一些配色的合作版本,這些版本索尼也是從來不會召開這個級別的發布會的。
那么問題來了,索尼游戲到底想要干什么?
好在很快,問題就得到了解答。
隨著發布會開始,多久良木健站在了發布會的中央,同時向所有觀眾展示手中那個長方形的小盒子的時候,在座的諸位終于明白了,原來索尼是要發布自己的掌機了!
這讓所有的媒體都極為驚訝,因為同樣按照游戲界的慣例,游戲主機的發布一般都不是突然的,而是循序漸進的,在發布之前會通過各種方式來放風,給產品進行預熱,最后舉行一場盛大的發布會,向所有的玩家推廣這個產品。
這就好像在蘋果手機發布之前,所有用戶基本上都能夠在網絡上提前看到蘋果手機的外形是一個道理。
只是這一次索尼的掌機卻來得毫無聲息,很多游戲媒體甚至一無所知,直到多久良木健拿出這個名叫PSP的游戲掌機的時候,才明白索尼這一次搞出了多么巨大的聲響出來。