而至于英雄聯盟這款游戲,自然更沒有出現。
“啪!”
張揚猛一拍手,有點興奮起來,思緒似乎回到了自己曾經在召喚師峽谷里面呼風喚雨的時代——想當年自己可是班上第一個打上黃金的大神啊!
不過問題隨之而來。
游戲怎么弄?不懂!
據說英雄聯盟是抄什么游戲的來著?不知道。
召喚師峽谷是什么樣子的來著?都有什么野怪?英雄數據多少?兵線是什么機制……我要是懂這些,還能一直黃金守門員嗎?
“洛神?”
“你準備一己之力把游戲數據都寫出來?”
“呃……”
張揚興奮的心情略一冷卻,就意識到這事不妥,這可不比、詩詞,他要是把所有的游戲數據都寫出來,那就有點不大正常了,而且這款游戲之所以成功,也不在于具體游戲數據。
按他的印象,主要是一些同學的談論,以及網上只言片語的印象,其一是易上手,對新手友好;其二是競技性,金錢并不影響勝負;其三是自由度,雖然也有等級、經驗設定,但絕不用擔心一兩個月沒玩,就落后于其他玩家,最多適應一下版本改動而已。
當然,免費也是十分重要的一個因素。
更重要的是,這款游戲的背景設定,不斷推出新英雄的機制,注定了它可以把全世界所有地區文化都吸收進來,這也是張揚看中他的最主要原因——絕不是因為他只玩過這一款游戲。
把游戲背景略作修改,就能夠以此來推廣漢文化影響力,當然,這個度一定要把握好,因為一旦太明顯,很可能就會遭到西方意識形態的抵觸甚至封禁。
這個方面可以學習前世,像春節限定皮膚、孫悟空之類東方背景的英雄這些方法就不錯,不過可以適度增加一下。
更重要的是東方審美,那種東方皮西方核的東西一定要禁絕,要傳播華夏價值觀,免得所有英雄,包括所謂的中國風皮膚、LPL冠軍皮膚都是西方面孔西方審美的情況出現。
這并不是說要把它變成屬于華夏的游戲,而是剝掉西方文化入侵、價值觀輸出的部分,兼容并蓄,和諧發展。
如今的漢文化影響力并不足以支撐這樣的文化輸出,想要成功,還是要國際化,前期也可以根據不同的服務器做出不同的策略調整,后期游戲推廣起來,聯賽建起來,有話語權了,再改回來就是。
甚至就連皮膚修改器,前期為了推廣,也可以適度的容忍,等玩家進坑了,再封禁就行。
鵝廠還有什么先進手段要學的來著?