升!
沒有任何猶豫。
如果是魂引之燈,王直還會考慮兩天再做決定。
但E技厄運鐘擺,根本不需要考慮。
它就是現階段,自己最強輸出!
之所以在青銅Lv1就升級,是因為王直不清楚青銅技能升級書的升級方式。
是升一整階。
還是不管青銅多少級,就升到白銀Lv1.
直接升,干凈俐落。
節省時間。
最終結果,一定是白銀Lv1。
嘩~~
璀璨的白色光芒籠罩。
沒有任何提示。
升級成功!
如果這都有成功百分比的話,王直就呵呵了。
同時間,個人信息亮起小紅點。
“成就達成:掌握一門新的白銀級原力技,萬能點+2。”
萬能點:9。
原力技——
厄運鐘擺【白銀Lv1】(+)。
消耗:140原力。
被動:每次攻擊造成額外傷害,該傷害在非攻擊狀態逐漸提升,這個數值相當于原核收集的靈魂數加上最多100%的攻擊力,百分比根據最后一次攻擊到現在的時長決定。
主動:沿著從身后到身前,造成一整條直線的魔法殺傷,同時造成25%的減速效果。被命中的敵人會被推向死亡鐮刀揮舞的方向,面朝敵人被推走,背對敵人則被拉近。
無數信息涌入腦海。
記憶中,王直仿佛施展過成千上萬次的厄運鐘擺,無比熟悉。
青銅Lv1,施展失敗的可能性很大。
但白銀Lv1,相當于劍法熟練一樣,基本上能達到99%以上的成功率。
這就是王直為什么立即提升的原因。
節省學厄運鐘擺的時間。
原力有限。
他不可能既修煉死亡判決,又修煉厄運鐘擺。
現在,OK了。
升級后的厄運鐘擺,被動方面再次提升,50%的攻擊力直接翻了一倍,提升到100%!
加上靈魂附加,王直現在戰斗時第一次平A攻擊,攻擊威力起碼提升一倍以上!
真正的一擊男!
主動方面,厄運鐘擺的基礎魔法殺傷自然大提升,包括攻擊距離也是,這些幾乎全部原力技通用,另外減速效果從20%提升到25%,小幅度強化。
唯一頭疼的是。
原力消耗直接加倍,一下子提升到140點。
就算王直現在高達375點的原力,也只能施展兩次。
一般掌握白銀級的E技,差不多是黃金級原核。
原力起碼800點以上。
140點的E技耗費,不算高。
“白銀級的范圍技……”
王直現在迫不及待地想要一試威力。
去英雄空間,青銅級的聚集地直接開一掛。
感覺,一定倍爽!
不過這星期只剩下青銅Lv7的冰霜凍土和白銀Lv1的廢棄機械城。
都不好刷。
“禮拜五,看看有沒有機會打穿一個副本。”
對于挑戰成功的獎勵,王直很有興趣。
Lv3的鐵血戰場獎勵了士兵之劍。
等級更高的副本呢?
會有什么極品?
※※※※※※
翌日清晨。
雖然睡得有些少,不過已經養成的生物鐘,讓王直在5:20準時醒來。
穿衣,洗漱,熱身。
5:30,樓下一定能見到那只小兔子的身影。
相視而笑,一起晨跑。
寒假養成的習慣,就算開學后也一直保持著。
“今天我們6:45就要到校了。”戰斗完的小兔子滿面春風,笑容如春風拂面,甜滋滋的。