咒印墻上,是各色英雄的兵器,和之前有些許不同。
不過還是很好認啊。
畢竟狗頭的兵器類型,用的英雄不多。
王直毫不猶豫地拿下代表狗頭的斧頭。
雖然他自己可能更需要刀或者劍,但想想還是選擇了英雄類型。
畢竟他現在不缺好兵器。
一把圣光魔刃,一把太陰戰刀,足夠了。
這些兵器可能只是代表英雄,并非兵器本身。
“死神痛擊(英雄圣遺物★★★★):無級別殺傷,衰老攻擊,死神爆發。”
當狗頭的斧頭如圣物出現時,王直眼都直了。
怎么看,都是超極品啊!
意識落至,更是令他欣喜若狂。
“無級別殺傷:施展汲魂痛擊和靈魂烈焰,不再受等級削弱,呈現100%殺傷力。”
“衰老攻擊:攻擊附帶原力技衰老效果,威力取決于自身原力技枯萎等級。”
“死神爆發:施展大招死神降臨時,無視等級差,攻擊力提升100%,且融合衰老攻擊。”
……
三狗頭能力強化!
全部都是近戰能力的提升!
無愧為四星圣遺物,效果足比裝備等級中最高的暗金級更強,甚至比特殊特效契合的白金裝備還要更好!
哪怕它只有三個技能。
但每一個,都堪稱契合的神技。
第一個無級別殺傷,靈魂烈焰暫且不管,自己的汲魂痛擊目前是藍晶級,對上紫曜級的對手就會被削弱90%,如果對上黑宙級對手,被削弱足達99%。
現在有了這件四星圣遺物死神痛擊,全然不同。
雖然可能依舊打不過黑宙級的對手,但面對紫曜級的對手,汲魂痛擊就能100%威力爆發,其它不說,單憑這一技能特效,死神痛擊已值回票價。
因為,他現在汲魂痛擊已經強化到一個相當恐怖的地步。
就算面對紫曜級的對手被削弱九成,威力依然很強。
如果100%地爆發……
王直很期待。
汲魂痛擊和地獄詛咒一樣,從很早開始就已經有意識地在進行強化,到現在——
被動效果,無敵!
死神痛擊的第二個效果衰老攻擊,其實就相當于平A是附帶原力技枯萎,節省了釋放原力技的時間不止,近戰的攻擊更是令對手防不勝防。
相當于每一次攻擊,都會附帶一個debuff效果。
不過自己的原力技枯萎現在還只是鉆石級,真要發揮特效起碼得先升到藍晶級先。
死神痛擊的第三個效果也很不賴,大招死神降臨原本就有不俗的效果,15秒內全方位強化自身的同時,每秒對周圍敵人造成百分比的固定生命值殺傷,15秒累積能殺傷50%左右。
當然原力技本身還是存在不小限制,尤其是大招等級提升難。
但現在第三個特殊效果死神爆發時,無視等級差和第一個效果相似,攻擊力提升100%,足可堪比一個近戰攻擊天賦,如果附加厄運鐘擺第一次200%的攻擊,瞬間爆發力極強。
而且死神降臨更融合衰老攻擊,也就是無差別地施展第二個原力技,大招15秒的沙漠風暴,相當于施展15次原力技枯萎,一邊固定殺傷敵人最大生命值,另一方面還降速敵人,令其難以逃脫。
原本大招死神降臨王直其實沒怎么在使用,主要一難升級,二等級不夠對自身強化有限。
但現在有了死神爆發的增幅,一下子就不同了。
“堪比一個S級的戰斗天賦。”
“如果我將死神降臨升到鉆石,威力堪比SS級的戰斗天賦。”
“升到藍晶,那就是SSS級!”