他的技能依次做了修改。
原版的被動技能:適應性防御,改為了金剛護體神功,原理和原版一樣,是個打消耗的利器。
Q技能精準禮儀變為撩劍式,來源于電影版《笑傲江湖》,更有中國武術的特色。
W戰術橫掃改為橫掃千軍,技能施放方式和效果與原版一樣。
E技能鉤索改為梯云縱,岳恒因為常年生活在絕壁之上,所以練就了一種依靠繩索可以翻越障礙物的能力,并且在第二段位移后,可以踢暈對手。
R技能大招海克斯最后通牒變成生死抉擇。
岳恒暫時無法被選取,鎖定一名英雄并震開其他英雄,制造出一個決斗擂臺。在這個擂臺上,只有勝者才能生存,因此叫做生死抉擇。
肖淺最滿意的,就是生死抉擇的特效。
當岳恒施放大招后,地面上會出現一個太極陰陽轉動的圓盤。岳恒和敵人都只能在這個圓盤上肉搏,無法脫離。
陰陽也意味著生死,同時也更加具有玄奧的氣息。
當初IG奪得S賽冠軍后,Ning選擇了青鋼影皮膚,肖淺就以為拳頭會制造一整套有中國元素的冠軍皮膚出來。
青鋼影要是按照他的想法來設計,一定會很漂亮。
現在時空轉換,他是老板,他說了算。
其實在這一版的《英雄聯盟》里,肖淺提出理念的英雄,除了絕世劍客·岳恒之外,還有一位乞丐王·蕭炎。
和《斗破蒼穹》沒有任何關系,這個英雄的原型是《天龍八部》里的蕭峰。
在混亂之地比爾吉沃特的海港里,生活著大量窮苦弱小的乞丐和工人。他們被人剝削,衣食無著,生死難料。
身負正義感的蕭炎勇敢地站了出來,團結了所有的乞丐和工人,成為了比爾吉沃特不容忽視的力量————丐幫。
蕭炎的技能也是出于肖淺的設想。
被動技能英雄無悔:當蕭炎被兩名及兩名以上敵人圍攻時,會激發他的英雄氣概,攻擊力和攻速會得到極大的強化。每增加一名圍攻的敵人,他的攻擊力和攻速都會提升百分之三。
Q技能亢龍有悔:蕭炎會向自己的正前方打出一道威猛十足的掌力,對掌力所經路線上的所有敵人都造成傷害,技能距離七百五十碼。
W技能龍爪手:蕭炎在使出龍爪手后,會在極短的時間內連續釋放三次爪擊式的普攻。
E技能擒龍手:蕭炎可以使用擒龍手將一名敵方英雄抓到自己身前并對其施展兩次普攻。該技能為非指向型技能,和機器人的Q類似。
R技能群龍亂舞:蕭炎會在同一時間打出六條巨龍傷害,在自己的周身形成五百五十碼的傷害領域。任何進入這個領域的敵人都會受到巨龍之威的攻擊,該攻擊持續三秒。
不過肖淺決定先試試岳恒,畢竟是以自己為原型的嘛。
游戲開始后,他在上路對上了大樹。
眾所周知,青鋼影打大樹……
雖然肖淺的水平不怎么樣,但肖茂凱也是個黑鐵。
一級、二級的時候,肖茂凱很活躍,仗著大樹皮糙肉厚不停壓制肖淺,一邊打一邊大笑,得意非凡。
肖淺默不作聲,等到了三級,學了梯云縱,他就開始動手了。
他故意吃了大樹的樹兒子攻擊,看到大樹的血量略微抬了一格,明顯是被動用掉了。
那還客氣什么,肖淺梯云縱二段踢過去,肖茂凱的老年人反應避之不及,直接被踢暈在當地。
肖淺A接普攻,走到大樹的背后卡身位,又多補了一下普攻。